下面的代码中 , map 容器的类型是 map<string, int> , 其迭代器类型是 map<string, int>::iterator , map#insert 函数的返回值是 迭代器类型 和 bool 值组成的键值对 , 该 map 容器对应的 insert 函数返回值是 pair<map<string, int>::iterator, bool> 类型 ; 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运...
下面的代码中 , map 容器的类型是 map<string, int> , 其迭代器类型是 map<string, int>::iterator , map#insert 函数的返回值是 迭代器类型 和 bool 值组成的键值对 , 该 map 容器对应的 insert 函数返回值是 pair<map<string, int>::iterator, bool> 类型 ; // 创建一个空的 map 容器,键为 str...
// 创建一个空的 map 容器,键为 string 类型,值为 int 类型map<string,int>myMap;// 插入键值对 ("Jerry", 12)myMap.insert(make_pair("Jerry",12)); 二、map 容器 插入 / 修改 元素操作 - map#operator[] 函数 上面的章节中介绍了使用 std::map#insert 函数 插入元素 , 这种插入元素的方式有个...
map<string, int> simap; map[string("hou")] = 1; map[string("hou")] = 2; pair<string, int> value(string("ha"), 5); simap.insert(value); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 先看insert操作的源码: pair<iterator,bool> insert(const value_type& x) { return t.insert_unique(x); } 1....
自C++ 11 标准后,insert() 成员方法的用法大致有以下 4 种。1) 无需指定插入位置,直接将键值对添加到 map 容器中。insert() 方法的语法格式有以下 2 种: 1 2 3 4 5 //1、引用传递一个键值对 pair<iterator,bool> insert (const value_type& val); //2、以右值引用的方式传递键值对 template <class...
insert(pair<[键类型],[值类型]>([键对象],[值对象])); insert(map<[键类型],[值类型]>::value_type([键对象],[值对象])); // 其实跟上面的赋值方法一模一样的。 还可以直接使用 '[]' 操作符。 m.insert( pair<MyType,string>(obj,"binbin") ); ...
在STL映射中,使用map :: insert比[]更好吗?对于地图中已存在的键,两者具有不同的语义。因此它们并...
map maphai;map mapstring;map mapstring;mapmapint;mapmapchar;2. 数据的插入 在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:第一种:用insert函数插入pair数据,#include #include #include using namespace std;int main(){ map mapStudent;mapStudent.insert(pair(1,"student_one...
insert方法是专门用来向 map 容器中插入新的键值对的。这里的"插入"指的是 insert() 方法可以将新的键值对插入到 map 容器中的指定位置。如果破坏了map容器的...