下面的代码中 , map 容器的类型是 map<string, int> , 其迭代器类型是 map<string, int>::iterator , map#insert 函数的返回值是 迭代器类型 和 bool 值组成的键值对 , 该 map 容器对应的 insert 函数返回值是 pair<map<string, int>::iterator, bool> 类型 ;
pair<iterator,bool>insert(constvalue_type& x); 可以通过返回的pair中第二个bool型变量来判断是否插入成功。下面是代码: #include<map>#include<iostream>intmain(){ std::map<int,int> ll; ll.insert( std::pair<int,int>(1,2) ); std::pair< std::map<int,int>::iterator,bool> ret; ret=ll....
#include"iostream"using namespace std;#include"map"#include"string"intmain(){// 创建一个空的 map 容器,键为 string 类型,值为 int 类型map<string,int>myMap;// 插入键值对 ("Tom", 18)myMap.insert(pair<string,int>("Tom",18));// 插入键值对 ("Jerry", 12)myMap.insert(make_pair("Jer...
dict.insert(kv1);//插入pair类型对象kv1dict.insert(pair<string, string>("string","字符串"));//使用匿名对象进行插入dict.insert(make_pair("test","测试"));//使用make_pair函数进行插入 其中使用make_pair函数进行插入最为常见,它返回一个pair的匿名对象。本质上都是向map中插入带有key和value的pair。
这就是insert。 当对象内属性很多时就更应该考虑了。 具体insert的返回值,可以再深入了解下,比如插入是否成功。 返回值为一个pair,pair构成一个迭代器,一个bool变量,bool变量标识是否插入成功,iterator指向插入成功的map元素。 mymap.insert ( std::pair<char,int>('a',100) ); mymap.insert ( std::pair<...
mp1.insert(map<int,string>::value_type(3,"3333")); 1. (4)通过类似数组的方式插入 mp1[4]="4444"; 1. 注意! insert的返回值为pair<iterator,bool> 第四种方法在插入操作时,会先在mp1中查找是否存在key为4的元素,如果没有找到,那么新增一个结点,将其key赋值为4,将key=4对应的string赋值为“4444...
upper_bound(key)返回一个指向当前 map 容器中第一个大于 key 的键值对的迭代器。如果 map 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器 equal_range(key)该方法返回一个 pair 对象(包含 2 个双向迭代器),其中 pair.first 和 lower_bound() 方法的返回值等价,pair.second 和 upper_bound(...
pair<map<int,string>::iterator,bool>myPair;//保存insert()的返回值 //方法[1] myPair=mp.insert(pair<int,string>(1,"student01")); if(true==myPair.second) { cout<<"插入("<<myPair.first->first<<","<<myPair.first->second<<")成功."<<endl; ...
允许插入重复的键值,使用insert_equal机制 插入、删除操作的时间复杂度为O(log2n) 成员函数用法同set map(key,value) 特点 map中key的值是唯一的 数据结构:红黑树变体的平衡二叉树数据结构 提供基于key的快速检索能力 元素插入是按照排序规则插入的,不能指定位置插入 ...