成功:当插入成功的时候,insert返回一个pair,对象调用该pair的first(即插入成功的位置)再解引用得到插入成功位置处的pair,然后再调用它的second(即value)。 失败:当插入失败的时候,insert返回一个pair,对象调用该pair的first(即相同元素的位置)解引用得到相同元素处的pair,再调用该pair的second,再对其进行操作。 使用[...
1#include <iostream>2#include <set>34usingnamespacestd;56intmain()7{8set<int>setInt;910for(inti =0; i <2; i++)11{12setInt.insert(i);13}1415for(inti =0; i <4; i++)16{17//bool ret = setInt.insert(i);//返回值不光是一个 bool 类型,这样写是会报错的18pair<set<int>::it...
添加元素。复制 cliext::pair<iterator, bool> insert(value_type val); iterator insert(iterator where, value_type val); template<typename InIter> void insert(InIter first, InIter last); void insert(System::Collections::Generic::IEnumerable<value_type>^ right); 参数...
insert的返回值是pair,pair第一个成员是map的迭代器类型,第二个成员是bool类型 若插入元素的键值key在map中不存在,insert插入成功,并返回插入后元素的迭代器和true 若插入元素的键值key在map中已存在,则insert插入失败,并返回map中键值为key元素的迭代器和false map的operator[ ] operator[ ] 的返回值 [ ]operato...
// 向 set 容器插入元素 mySet.insert({ 9, "Green" }); mySet.insert({ 5, "Red" }); mySet.insert({ 2, "Yellow" }); mySet.insert({ 7, "White" }); // 遍历 set 容器并打印 pair 元组元素 for (const auto& element : mySet) { ...
按照我下面的写法, cout << (bool)decrptS.insert(1);出编译报错! #include<queue> #include<string.h> #include <set> using namespace std; typedef set<int> Set; int main() { Set decrptS; cout << (bool)decrptS.insert(1); // cout << decrptS.insert(2); // cout << decrptS.insert...
Set/Multiset:内部的元素依据其值自动排序,Set内的相同数值的元素只能出现一次,Multisets内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查...