Enter "q" to quit, or enter a Number: 22 Two Two Enter "q" to quit, or enter a Number: 33 Three Three Enter "q" to quit, or enter a Number: 456 Four Five Six Enter "q" to quit, or enter a Number: q 参考 有关和map::find访问 map::insert、map::find 和 map::end...
本文说明如何在 Visual C++ 中使用map::end、map::find、map::insertmap::iterator、 和map::value_type标准模板库 (STL) 符号。 原始产品版本:Visual C++ 原始KB 编号:157159 必需标头 C++ <map> 原型 C++ iteratormap::end();// Key is the data type of template argument #1 for mapiteratormap::fin...
STL中基本的关联式容器有map和set,它们都是以红黑树作为其底层的结构,具有非常高的查找、删除效率,内容会按照键值自动排序。 使用map的注意事项: 1、关联式容器的键值是不允许修改的,所以永远不要试图去修改关联式容器的键值 2、插入数据时,如果使用的是insert,并且新插入的键值在原映射中已经存在,那么只是单纯的插...
对于地图中已存在的键,两者具有不同的语义。因此它们并不是真正可直接比较的。但是operator []版本需要...
mapStudent.insert(make_pair(1, "student_one")); //make_pair()函数 mapStudent[1] = "student_one"; //数组方式 1、pair<int, string>(1, "student_one") 2、map<int, string>::value_type (1, "student_one") 3、make_pair(1, "student_one") ...
自C++ 11 标准后,insert() 成员方法的用法大致有以下 4 种。1) 无需指定插入位置,直接将键值对添加到 map 容器中。insert() 方法的语法格式有以下 2 种: 1 2 3 4 5 //1、引用传递一个键值对 pair<iterator,bool> insert (const value_type& val); //2、以右值引用的方式传递键值对 template <class...
使用insertRet.first->first 可以访问 键值对元素的 键 Key , 使用insertRet.first->second 可以访问 键值对元素的 值 Value ; 2、代码示例 代码示例 : 代码语言:javascript 复制 #include"iostream"using namespace std;#include"map"#include"string"intmain(){// 创建一个空的 map 容器,键为 string 类型...
1、map#insert 函数返回值处理 2、代码示例 一、map 容器迭代器遍历 1、map 容器迭代器 C++ 语言中 标准模板库 ( STL ) 的 std::map 容器 提供了这两个函数 都返回一个迭代器 , 指向容器中的元素 ; std::map#begin() 成员函数 :该函数返回指向容器中第一个元素的迭代器 ...
1.map遍历 for(auto it:dic) cout<<it.first<<" "<<it.second<<endl; 2.map查找 if(dic.find(s)!=dic.end()) 3.map是用红黑树实现的,find()函数的时间复杂度为O(logn) set 1.插入:set.insert() 2.遍历: for(auto t=dateSet.begin();t!=dateSet.end();t++) cout<<*t<<endl; ...
make stl_map_findg++ stl_map_find.cpp -o stl_map_find./stl_map_find elements in mymap:a => 50c => 150d => 200b => 0e => 0修改那个位置判断为:[codes=php] it = mymap.find('d'); if (it != mymap.end()) #if (iter == g_map_fd_TcpNLMsg.end())假如到最扣一个依然...