Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。简介 这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡...
map翻译为映射,也是常用的STL容器。 在定义数组时,实际上是定义了一个int型到int型的映射,或者int型到double型的映射等。 hashtable[max_size]不适合数据太大,导致不好设计散列函数和浪费空间。但可以选择map建立映射。4.1 map的定义map<typenameKey,typenameValue> mp; map的值和键也可以是STL容器。
//mymap.at() 方法 at和[ ]两种 at会作下标检查,而[]不会#include<iostream>#include<map>// map#include<string>// stringusing namespace std;intmain(){// 创建空 map 容器std::map<std::string,string>myMap;myMap["123"]="abc";myMap["456"]="def";myMap["789"]="ghl";cout<<myMap[...
一、map容器迭代器遍历 1、map 容器迭代器 2、代码示例 二、map 容器插入结果处理 1、map#insert 函数返回值处理 2、代码示例 一、map 容器迭代器遍历 1、map 容器迭代器 C++ 语言中 标准模板库 ( STL ) 的 std::map 容器 提供了 begin() 成员函数 和 end() 成员函数 , 这两个函数 都返回一个迭代器...
四、获取大于指定键的元素 - std::map#upper_bound 函数 1、函数原型简介 2、代码示例 五、获取等于指定键的元素 - std::map#equal_range 函数 1、函数原型简介 2、代码示例 一、查找指定元素 - std::map#find() 函数 1、函数原型简介 在C++ 语言 的 标准模板库 ( STL , Standard Template Library ) ...
map是STL的一个关联容器,它以<key,value>一对一的形式存储,且map的内部自建一个红黑树,使得其可以按照key的大小从小到大自动排序,所以在map内部所有的数据都是有序的。key可以是任意数据类型,包括用户自定义数据类型;value是该key对应的值。 使用map首先要包含map类所在的头文件: #include <map> //注意,STL头...
Map定义 需要包含模板类头文件,需要关键字和存储对象两个模板参数。 这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针. #include <map> using namespace std; void init() { map<int, string> m1;//空对象 //自带初值 map<int, string> m2( ...
一、map 容器插入元素操作 - map#insert 函数 1、函数原型简介 在C++ 语言 标准模板库 ( STL , Standard Template Library ) 的 std::map 容器 的 insert 函数 可以 向 map 中插入一个键值对 ; map#insert 函数原型 : pair<iterator, bool> insert(const value_type& value); ...
map也是一个平衡二叉搜索树,是一个KV模型。 上面的键值对,是数中结点值的类型。 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>#include<map>using namespace std;intmain(){map<string,string>dict;dict.insert(pair<string,string>("一","one"));dict.insert(pair<string,string>("二","two"));dict.inser...