Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。简介 这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡...
下面的代码中 , map 容器的类型是 map<string, int> , 其迭代器类型是 map<string, int>::iterator , map#insert 函数的返回值是 迭代器类型 和 bool 值组成的键值对 , 该 map 容器对应的 insert 函数返回值是 pair<map<string, int>::iterator, bool> 类型 ; 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运...
std::string>myMap{{"player_01","player_data"},{"player_03","player_data"}};//调用 begin()/end() 组合,遍历 map 容器//创建一个 pair 对象,来接收 equal_range() 的返回值pair<std::map<string,string>::iterator,std::map<string
map翻译为映射,也是常用的STL容器。 在定义数组时,实际上是定义了一个int型到int型的映射,或者int型到double型的映射等。 hashtable[max_size]不适合数据太大,导致不好设计散列函数和浪费空间。但可以选择map建立映射。4.1 map的定义map<typenameKey,typenameValue> mp; map的值和键也可以是STL容器。
int 描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STL 中string 来描述),下面给出map 描述代码: Map<int, string> mapStudent; 二. 数据的插入 在构造map 容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据 的方法: 第一种:用insert 函数插入pair 数据,下面举例说明(以下代码虽然...
map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash 第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次 第二个可能称为该关键字的值(value) map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树...
map是STL的一个关联容器,它以<key,value>一对一的形式存储,且map的内部自建一个红黑树,使得其可以按照key的大小从小到大自动排序,所以在map内部所有的数据都是有序的。key可以是任意数据类型,包括用户自定义数据类型;value是该key对应的值。 使用map首先要包含map类所在的头文件: #include <map> //注意,STL头...
map<int,string>mp; // 第一种,通过pair的方式插入对象 mp.insert(pair<int,string>(3,"小张")); // 第二种,通过pair的方式插入对象 mp.insert(make_pair(-1,"小张")); // 第三种,通过value_type的方式插入对象 mp.insert(map<int,string>::value_type(1,"小李")); ...
一、map 容器插入元素操作 - map#insert 函数 1、函数原型简介 在C++ 语言 标准模板库 ( STL , Standard Template Library ) 的 std::map 容器 的 insert 函数 可以 向 map 中插入一个键值对 ; map#insert 函数原型 : AI检测代码解析 pair<iterator, bool> insert(const value_type& value); ...