map和unordered_map都是STL中的关联容器,用于存储键值对。 它们的主要区别在于底层实现的数据结构和特点。 底层数据结构 map底层采用红黑树实现,因此它的元素是有序的,可以进行快速查找、删除和插入操作,时间复杂度为O(log n)。 而unordered_map底层采用哈希表实现,因此它的元素是无序的,可以进行快速查找、删除和插...
std::unordered_map 和std::map 都是C++ 标准库中用于存储键值对的关联容器,它们主要的区别在于内部数据的组织方式,以及因此产生的一些性能特性:1.内部数据结构:std::map:使用了平衡二叉搜索树(通常是红黑树)作为其内部数据结构,所以其元素是根据键自动排序的。 std::unordered_map:使用哈希表作为其内部数据结构,...
map:搜索时间的复杂度为log(n)。 unordered_map:搜索时间复杂度。平均时间为O(1),最坏情况下的时间复杂度为O(n)。 4)插入、删除操作的时间复杂度? 插入操作与删除操作的时间复杂度两者是一样的! map : 该操作的时间复杂度为 log(n)+再平衡时间(rebalance_time)。 unordered_map : 平均时间为O(1),最坏...
map和unordered_map的区别 map使用的是红黑树实现, unordered_map使用的是hash算法实现; 所以map存取值的时间复杂度其实并不是O(1), unordered_map的存取才是。 双方的优缺点 如果有排序需要那么使用map, 如果对存取时间有要求使用unordered_map; map实现了一个红黑树, unordered_map使用了链表发解决重复(有rehash...
1 先来说下区别:排序map: 在缺省下,按照递增的排序顺序unordered_map :不排序 2 执行实施map :在map内部采用了自平衡的BST(二叉搜索树)的数据结构,实现了数据排序unordered_map: 内部采用了哈希表的数据结构 3 搜索时间:map: 该类型的搜索时间复杂度为log(n)unordered_map : 搜索时间复杂度。O(1)为...
map是STL中的一个关联容器,提供键值对的数据管理。底层通过红黑树来实现,实际上是二叉排序树和非严格意义上的二叉平衡树。所以在map内部所有的数据都是有序的,且map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logN)。unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map...
不同:内部实现机理不同,即map内部实现了一个红黑树;unordered_map内部实现了一个哈希表。(两者的比较成为红黑树与哈希表的比较)。由于内部实现机理不同(底层实现)造成以下不同。 map的有序性:红黑树(非严格平衡二叉树),该结构具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的。
map 类型变量中元素是自动排序,有序的,而 unordered-map 类型变量中的元素是无序的 2、make-pair 与pair 二者的用法示例: pair < string , double > product1 ("tomatoes",3.25); pair < string , double > product2; pair < string , double > product3; product2.first = "lightbulbs"; // type...
区别: 1.map内置红黑树,unordered_map内置哈希表。 2.map具有排序功能,unordered_map内的元素是无序的。 3.map的查询,插入、删除操作时间复杂度都是O(logn),unordered_map的查找时间复杂度是O(1)。 4.map因为内置红黑树,每个节点都要额外存储父节点等内容,所以内存占用较大,但是unordered_map还更大!