不论__stdcall还是__cdecl函数参数都是从可向左入栈的,并且由调用者完成入栈操作。对于__stdcall方式被调用者自身在函数返回前清空堆栈;而__cdecl则由调用者维护内存堆栈,所以调用者函数生成的汇编代码比前一种方式长。 由__cdecl约定的函数只能被C/C++调用。 Windows上使用dumpbin工具查看函数名字修饰。 C语言 _...
1intadd1(inta,intb);//缺省调用23intWINAPI add2(inta,intb);//标准调用45intmain()6{7ints1, s2;8inta =1, b =2;910s1 =add1(a, b);11s2 =add2(a, b);1213return0;14}1516intadd1(inta,intb)17{18intc =0;19c = a +b;20returnc;21}2223intWINAPI add2(inta,intb)24{25intc...
stdcall,cdecl,fastcall,thiscall,naked call stdcall调用约定:stdcall很多时候被称为pascal调用约定,因为pascal是早期很常见的一种教学用计算机程序设计语言,其语法严谨,使用的函数调用约定就是stdcall。在Microsoft C++系列的C/C++编译器中,常常用PASCAL宏来声明这个调用约定,类似的宏还有WINAPI和CALLBACK。
在写本文时,出乎我的意料,发现cdecl调用约定的参数压栈顺序是和stdcall是一样的,参数首先由有向左压入堆栈。所不同的是,函数本身不清理堆栈,调用者负责清理堆栈。由于这种变化,C调用约定允许函数的参数的个数是不固定的,这也是C语言的一大特色。对于前面的function函数,使用cdecl后的汇编码变成: 调用处 push 1 pu...
#include <windows.h> //C声明: int __stdcall dy(void * bdhsdz, int cssz[], int csgs) //;第一个参数:被调函数地址,第二个参数:参数数组,第三个参数:参数个数 __declspec(dllexport) int __declspec(naked) __stdcall dy(void *bdhsdz, int cssz[], int csgs) { ...
在写本文时,出乎我的意料,发现cdecl调用约定的参数压栈顺序是和stdcall是一样的,参数首先由有向左压入堆栈。所不同的是,函数本身不清理堆栈,调用者负责清理堆栈。由于这种变化,C调用约定允许函数的参数的个数是不固定的,这也是C语言的一大特色。对于前面的function函数,使用cdecl后的汇编码变成: ...
cdecl和stdcall调用约定的汇编代码对比 --- d:\projects\lab\call_type\call_type.cpp --- #include <stdio.h> int __stdcall add(int a, int b) { 013D13B0 push ebp 013D13B1 mov ebp,esp 013D13B3 sub esp,0C0h 013D13B9 push ebx 013D...
另外,采⽤ __cdecl 和 __stdcall 不同规则的函数所⽣成的修饰名也各为不同,相同点则是⽣成的函数修饰名前缀都带有下划线,不同的则是后缀部分,当然,这两者最⼤的不同点就在于恢复栈的⽅式不同,⽽且这点亦是最为重要的。__cdecl 规则要求调⽤者本⾝负责栈的恢复⼯作,在汇编的⾓度上...
时,出乎我的意料,发现cdecl调用约定的参数压栈顺序是和stdcall是一样的,参数首先由有向左压入堆栈。所不同是,函数本身不清理堆栈,调用者负责清理堆栈。由于这种,C调用约定允许函数的参数的个数是不固定的,这也是C语言的一大特色。对于前面function函数,使用cdecl后的汇编码变成: 调用...