unique_ptr是C++11引入的智能指针,用于管理动态分配的对象。它提供了独占式所有权,确保在不再需要对象时自动释放内存。 std::vector是C++标准库中的容器,用于存储动态大小的元素序列。它提供了动态增长和随机访问的功能。 unique_ptr不能直接转移所有权给std::vector,因为std::vector要求元素类型是可复制的。而unique...
unique_ptr是不可复制的,因此无法将其推入std::vector中,除非使用std::move。但是,如果有一个返回unique_ptr的函数F,则可以执行std::vector::push_...Compiler doesn't fail when pushing back a std::unique_ptr into a std::vector
std::unique_ptr<T>包含了显示构造函数通过T*进行构造。因为emplace_back能够调用显示构造函数,所以传递一个裸指针并不会产生编译错误。然而,当v超出了作用域,std::unique_ptr<T>的析构函数会尝试delete类型T*的指针,而类型T*的指针并不是通过new来分配的,因为它保存的是栈对象的地址,因此delete行为是未定义的。
std::unique_ptr不能用作std::any,因为后者要求值类型是可复制构造的,而std::unique_ptr不是。根据...
std::unique_ptr<T>包含了显示构造函数通过T*进行构造。因为emplace_back能够调用显示构造函数,所以传递一个裸指针并不会产生编译错误。然而,当v超出了作用域,std::unique_ptr<T>的析构函数会尝试delete类型T*的指针,而类型T*的指针并不是通过new来分配的,因为它保存的是栈对象的地址,因此delete行为是未定义的...
如何解决<将 std::vector<std::unique_ptr<T>> 的所有权传递给类构造函数>经验,为你挑选了1个好方法
std::vector<std::unique_ptr<int>>v; v.emplace_back(newint(3)); v.emplace_back(newint(5)); std::for_each(v.begin(), v.end(),[](conststd::unique_ptr<int>&it){std::cout<<*it<<std::endl;}); } 相关讨论 好点。我什至不知道mutex不能移动。这使得vector< T >成为不可能。我...
initializer_list的底层实现(下面会提)实际上是一个常量数组,因此list中的元素必须被copy进vector对象;所以vector<unique_ptr<int>>之类的就没法这么干。 构造函数的语义差别:vector(5, 5)和vector{5, 5}的结果完全不一样。这个也是因为initializer_list只抢夺list-initialization,而不抢夺其他种类的初始化而造成的...
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如果出于任何原因仍然需要std::vector,您可能会认为使用std::unique_ptr<X>生成的向量作为使用std::vector<std::unique_ptr<X>>的值类型。 使用这个解决方案,你仍然无法在内存中获得元素的顺序,它们一直保存在内存中,直到它们仍然在向量中,所以除非你出于任何原因被迫使用std::vector,我认为最好的匹配仍然是std::...