std::thread是C++11标准库中的一个类,用于创建和管理线程。通过std::thread可以创建一个新的线程,并将一个可调用对象(函数、函数对象或Lambda表达式)作为参数传递给线程。 使用std::thread时,需要包含头文件,并且线程对象可以使用构造函数初始化。例如: ```cpp #include #include void threadFunc() { std::c...
std::thread是C++标准库中用于创建并管理线程的类。它允许程序员在多线程环境中并行执行代码,从而提高程序的性能和效率。通过std::thread,程序员可以创建新的线程,并将函数或成员函数作为线程的入口点,实现并发执行。std::thread提供了一系列的方法来控制线程的生命周期,如启动线程、等待线程结束、检查线程是否运行等。
std::thread已经是C++标准库中的一部分,而且有大量的代码依赖它。如果直接在std::thread上添加新接口,...
为此,使用 std::thread或使用 Microsoft 的 PPL 或 Intel 的 TBB 之类的东西来滚动自己的线程池。 参考: When to use std::async vs std::threads? c++11 threads vs async
thread() noexcept 一个空的std::thread执行对象 2.初始化构造函数 template<class Fn, class... Args> explicit thread(Fn&& fn, Args&&... args); 创建std::thread执行对象,线程调用threadFun函数,函数参数为args。 1 void threadFun(int a)
在std::thread的析构函数中,std::terminate会被调用如果:线程没有被Joined(用t.join())线程也没有被detached(用t.detach())因此,你应该在执行流程到析构函数前总是要么join,要么detach一个线程。当一个程序终止时(比如main返回),剩下的在后台的detached线程执行不会再等待;相反它们的执行...
在的析构函数中std::thread,std::terminate如果发生以下情况,则称为:线程未加入(带有t.join())...
那么什么时候应该使用 std::thread::detach? 在正确维护的 C++ 代码 std::thread::detach 根本不应该使用。程序员必须确保所有创建的线程优雅地退出释放所有获取的资源并执行其他必要的清理操作。这意味着通过调用 detach 放弃线程所有权不是一个选项,因此 join 应该在所有场景中使用。 然而,一些应用程序依赖于旧的...
std::async是一个函数模板,会启动一个异步任务,最终返回一个std::future对象。在之前我们都是通过...