在C++中,std::thread::id 是一个表示线程唯一标识符的类。要将 std::thread::id 转换为 std::string,你可以使用 std::ostringstream 来实现这一转换。这是因为 std::thread::id 没有直接提供转换为 std::string 的成员函数,但你可以通过其内置的 operator<< 来输出到流中,再从中获取字符串。 以...
类thread::id是轻量的可平凡复制类,它的作用是std::thread及std::jthread(C++20 起)对象的唯一标识符。 此类的实例也可以持有不表示任何线程的特殊值。一旦线程结束,那么std::thread::id的值可能被另一线程复用。 此类为用作包括有序和无序的关联容器的键而设计。
从std::thread::id取得int值id 在写多线程时,因为某些需求,需要获得 std::this_thread::get_id() 的 std::thread::id 类型值转换为 unsigned int 类型值,并且与cout<<std::this_thread::get_id() 输出值一致 https://stackoverflow.com/questions/7432100/how-to-get-integer-thread-id-in-c11# 在sta...
thread::id可以作为关联容器的key,关联容器中可以根据key来存放线程的私有数据。 输出线程标识符std::cout<<std::this_thread::get_id();
(1)get_id():获取线程ID,返回类型std::thread::id对象。(2)joinable():判断线程是否可以加入等待。(3)join():等该线程执行完成后才返回。(4)detach():detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。当...
C++并发 std:..如图std::thread::id master_thread;这不就是定义嘛,没有初始化怎么使用啊,cout出来就是0啊,求解
cout << "Thread " << id << " finished!" << endl; } int main() { thread th[10]; for (int i = 0; i < 10; i++) th[i] = thread(countnumber, i, 100000000); for (int i = 0; i < 10; i++) th[i].join(); ...
a) { std::cout << "拷贝构造函数执行,执行他的线程为:" << std::this_thread::get_id() << std::endl; } ~A() { std::cout << "析构函数执行,执行他的线程为:" << std::this_thread::get_id() << std::endl; } void operator()() //将类对象作为参数,需要重载运算符() { a--...
线程标识类型为std::thread::id 可以通过调用std::thread对象的成员函数get_id()来直接获取。 如果std::thread对象没有与任何执行线程相关联,get_id()将返回std::thread::type默认构造值,这个值表示“无线程”。 1. 2. 3. 4. 5. 练习代码:
std::thread::id get_id() const noexcept; native_handle_type native_handle(); void join(); void detach(); void swap( thread& other ) noexcept; static unsigned int hardware_concurrency() noexcept; }; 从定义中我们可以得知: std::thread不支持拷贝语义。