拷贝构造函数:在创建新的 std::string 对象时,可以通过拷贝构造函数进行内存拷贝。 cpp std::string str1 = "Hello, World!"; std::string str2(str1); // 使用拷贝构造函数拷贝 str1 的内容 使用assign 方法:std::string 提供了 assign 方法,可以用于将另一个字符串的内容拷贝到当前字符串中。 cpp st...
当第一个类构造时,string的构造函数会根据传入的参数从堆上分配内存,当有其它类需要这块内存时,这个计数为自动累加,当有类析构时,这个计数会减一,直到最后一个类析构时,此时的RefCnt为1或是0,此时,程序才会真正的Free这块从堆上分配的内存。 是的,引用计数就是string类中写时才拷贝的原理! 不过,问题又来了,...
string str3 = str2;printf("内存共享:\n");printf("\tstr1 的地址: %x\n", (unsignedint)str1.c_str() );printf("\tstr2 的地址: %x\n", (unsignedint)str2.c_str() );printf("\tstr3 的地址: %x\n", (unsignedint)str3.c_str() );return0; } 如上例子中,str1,str2,str3共享...
string类没有显示定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的 。 当用T1构造T2时, 编译器会去调用默认的拷贝构造。最终导致的问题,T1与T2共同使用一块内存空间 ! --->从而, 在多次释放同一块内存空间的时候,引发 程序崩溃。这种方式, 称为 浅拷贝 ! 为了方便好友们, 有更好地理解, 现附上...
于是,有了这样一个机制,每当我们为string分配内存时,我们总是要多分配一个空间用来存放这个引用计数的值,只要发生拷贝构造可是赋值时,这个内存的值就会加一。而在内容修改时,string类为查看这个引用计数是否为0,如果不为零,表示有人在共享这块内存,那么自己需要先做一份拷贝,然后把引用计数减去一,再把数据拷贝过来。
基本就是内存string类内存共享的最底层展现了,既然内存是一样的了,如果需要改写某个对象怎么办?由此引出写时拷贝Copy-On-Write 2.关于Copy-On-Write(原理) 顾名思义,写的时候在拷贝,(读的时候就不用了,哈哈) 还是以上边的例子为例: [cpp]view plaincopy ...
如果为大串先分配内存再拷贝:// 使用堆内存_M_data(_M_create(__dnew,size_type(0)));// ...
std::string_view避免内存拷贝 有了string_view,我们就可以很好的解决⽂章开头提到的问题。void fun(const std::string_view& s) { std::cout << s << std::endl;} const char* ch = "hello world, char";fun(ch);const std::string str = "hello world, string";fun(str);fun({ch, 5});...
而写时复制,新的string对象和被拷贝对象其指针的内容一致,也就是指向同一片内存区域。当新的字符串或者旧的字符串发生修改时,再进行深拷贝。 短字符串优化:SSO 短字符串优化结合前面两种的优势,做了一个折中。当字符串长度较短时,存储在string内部的小区域空间内,当字符串长度较大时(通常超过16),采取一个指向内...
basic_string有一个写时拷贝的技术,这样可以极大的优化性能,它通过引用计数实现的, basic_string类的大致构造如上图所示,对于_Rep对象的构建,是先申请堆空间,空间大小是sizeof(_Rep)+字符串capacity长度, 在申请内存的首地址就地new出 _Rep对象,所以basic_string的_M_p指向的实际内存如下图所示。