s._str,_size+1);//strcpy(_str, str);--->特殊情况下 追加‘\0’则不行}//深拷贝 ~~ 模块代码string(conststring&s){_str=newchar[s._capacity+1];memcpy(_str,s._str,s._size+1);//strcpy(_str, s._str);_size=s._size;
如果使用std::string本身的成员函数或者操作符来操作std::string,它本身就是深拷贝的; 如果使用指针直接操作std::string源数据,会绕过“写时复制”机制,需要主动deep copy,以避免数据误写。
std::string到底是深拷贝还是浅拷贝呢?⽹上两种说法都有,我的理解是:深拷贝。// copy on write static void TestStringCopyCase1() { std::string a = "Hello World";std::string b = a;printf("pointer of a: %p\n", a.c_str());printf("pointer of b: %p\n", b.c_str());} // ...
第一种情况时会触发拷贝构造函数,第二种情况会触发赋值操作符。这两种情况我们都可以在类中实现其对应的方法。对于第一种情况,只需要在string类的拷贝构造函数中做点处理,让其引用计数累加;同样,对于第二种情况,只需要重载string类的赋值操作符,同样在其中加上一点处理。 唠叨几句: 1)构造和赋值的差别 对于前面那...
而写时复制,新的string对象和被拷贝对象其指针的内容一致,也就是指向同一片内存区域。当新的字符串或者旧的字符串发生修改时,再进行深拷贝。 短字符串优化:SSO 短字符串优化结合前面两种的优势,做了一个折中。当字符串长度较短时,存储在string内部的小区域空间内,当字符串长度较大时(通常超过16),采取一个指向内...
对于std::string来说,由于其内部实现了动态内存管理(即字符串内容存储在堆上),因此拷贝操作涉及到的是深拷贝。在拷贝过程中,新的std::string对象会分配一块新的内存来存储原字符串的字符序列,并复制这些字符到新分配的内存中。这样,即使原字符串对象被销毁,拷贝后的字符串对象仍然能够保持其内容的完整性。
eager copy 采用深拷贝,在每次拷贝时将原 string 对应的内存以及所持有的动态资源完整地复制一份,没有任何特殊处理。这导致在需要对字符串进行频繁复制而又并不改变字符串内容时效率很低 // sgi-stl class string { public: const_pointer data() const { return start; } ...
一个自定义的拷贝构造函数以确保深拷贝默认的拷贝构造函数由编译器提供它是浅拷贝也就是说当从一个对象中复制全部属性的值到一个对象时它只复制了指针而不是指向的所有对象 std::string的用法 本文主要针对那些有C语言背景知识,而现在开始使用C++语言编程的程序员。事实上,C++继承了大多数c语言的功能,但有些方面...
? 一个自定义的拷贝构造函数,以确保深拷贝(默认的拷贝构造函数由编译器提供,它是浅拷贝,也就是说,当从一个对象中复制全部属性的值到一个对象时,它只复制了指针,而不是指向的所有对象)。 ? 一个自定义的 operator= ? 一个析构函数,负责清理动态分配的内存 ...
假如我们动态库有这样一个类class DLL接口: SetString(std::string str){m_str = str;} 在客户调用时候: std::string str = "wlwlxj";DLL d;d.SetString(str); // 此时没有深拷贝,而是引用了str内部指针地址在调用结束的时候,dll内部删除成员变量的时候,会判断m_str内部指针合法性,由于实际分配是在...