1. 理解std::vector深拷贝的概念 深拷贝与浅拷贝的主要区别在于,深拷贝会复制对象中的所有数据,包括对象内部可能包含的动态分配的内存,而浅拷贝仅复制对象的指针或引用。对于std::vector,深拷贝会复制容器中的所有元素,而不是仅仅复制元素的指针或引用。
std::vector在操作有动态内存的对象时,要使用深拷贝,而非浅拷贝。或者用指针替代对象也可。 在多线程应用中,由于std::vector内部没有实现线程安全,需要在外部应用中,对所有std::vector的操作增加线程安全机制,如增加互斥锁等。 再深究: 探讨了这么多,那么问题来了: 为什么类似std::vector<MyClass*> 这种存储的...
std::vector<int> vec2(10); // 创建一个包含10个元素的vector,所有元素初始化为0 std::vector<int> vec3(5, 100); // 创建一个包含5个元素的vector,所有元素初始化为100 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 在上述代码中,vec是一个空的vector,vec2是一个包含10个默认初始化元素的vector,而vec3...
在vector和string这个场景,加个std::move会调用到移动语义函数,避免了深拷贝。 除非设计不允许移动,STL类大都支持移动语义函数,即可移动的。 另外,编译器会默认在用户自定义的class和struct中生成移动语义函数,但前提是用户没有主动定义该类的拷贝构造等函数(具体规则自行百度哈)。因此,可移动对象在<需要拷贝且被拷贝...
stl没有浅拷贝的概念,里面的容器都是值复制,写入和传出时都是。只是如果模板参数是指针,那复制的...
在vector和string这个场景,加个std::move会调用到移动语义函数,避免了深拷贝。除非设计不允许移动,STL类大都支持移动语义函数,即可移动的。 另外,编译器会默认在用户自定义的class和struct中生成移动语义函数,但前提是用户没有主动定义该类的拷贝构造等函数(具体规则自行百度哈)。 因此,可移动对象在<需要拷贝且被拷贝...
const左值引用不会修改指向值,因此可以指向左值和右值,这也是为什么要使用const &作为函数参数的原因之一,如std::vector的push_back函数原型: void push_back (const value_type& val); //如果没有const,vec.push_back(5)这样的代码就无法编译通过了。 //因为5是右值 ...
的原因是因为复制构造函数是用于创建对象的特殊成员函数,用于从一个已有的对象创建一个新的对象。而std::copy是一个算法,用于将一个序列的元素复制到另一个序列中。 在复制std::vector
very large string with lots of characters...";std::vector<std::string>v;// 普通添加:拷贝 ...
C++std::vector #include<vector>#include<iostream>intmain(){std::vector<int>vec={1,2,3,4,5};vec.push_back(6);for(inti:vec){std::cout<<i<<" ";}return0;} JavaArrayList importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){List<Intege...