std::vector的拷贝是指创建一个新的vector对象,该对象包含与原始vector对象相同的元素。这种拷贝可以是深拷贝,也可以是浅拷贝(尽管在std::vector的上下文中,由于它管理动态分配的内存,因此通常只涉及深拷贝)。深拷贝意味着不仅复制元素的值,还分配新的内存空间来存储这些值。
1. 使用深拷贝而非浅拷贝 当对象中有动态内存的成员变量的时候,由于拷贝发生,如果使用的是浅拷贝,会引发内存溢出。为了说明问题,拷贝构造函数重写为浅拷贝,将原有深拷贝代码注释掉,移动拷贝构造也删除,只保留浅拷贝构造如下所示: //2 拷贝构造函数,用于说明深拷贝的必要性 MyClass(const MyClass& var) : id(...
MyClass myclass : 执行了构造函数 list.push_back(myclass): 输出id + 1 =101的信息,执行了拷贝构造函数 MyClass(const MyClass& var) : id(var.id + 1), name(var.name), p(nullptr) 扩容及对象拷贝 准备实验代码,std::vector添加两次Myclass对象: MyClassmyclass;vector<MyClass>list;list.push_b...
具体来说,当执行 std::vector 的赋值操作时,只会复制指向底层数据缓冲区的指针、大小和容量信息,而不会复制每个元素本身。这种行为被称为浅拷贝(shallow copy)。 因此,对一个std::vector进行赋值后,修改其中一个std::vector的元素值将会影响到另一个std::vector,因为它们共享相同的数据存储。 如果你希望进行元素...
* 1)验证使用vector的emplace_back是否真能提高效率;4 * 2)c++11默认的拷贝构造、移动构造都是浅拷贝,5* 且默认的移动构造与默认的拷贝构造完全一样,6* 所以如果要使用move语义提高效率,就必须手动实现移动构造,7* 在移动构造中使用浅拷贝即可,但切不要忘记对原对象的指针设置为nullptr;8 ...
【参考】(9条消息) 关于全局std::vector和局部变量存储的总结_局部变量vector_疯花正猫的博客-CSDN博客 cv::Mat可以认为是指针,在push_back的时候如果不深拷贝,其元素内容在内存变化时被改变。【参考】(9条消息) opencv中push_back的浅拷贝与深拷贝_opencv push_back_草帽小子Coder的博客-CSDN博客...
这就是整个过错。 所以,这样使用std::vector我们就不用担心对象的析构问题,因为std::vector会帮我们做最后的析构操作。唯一的确点就是中间存在对A对象的拷贝,可能稍微会影响性能,但是如果容器中的元素不多的时候,关系是不大的。
使用两个迭代器范围进行初始化时...other); }; 确保 拷贝构造函数 中 , 所有的元素是可拷贝的 , 默认是浅拷贝 ; 代码示例 : // 创建 vector 容器 1 , 并初始化 std::vector vec1...{1, 2, 3}; // 使用 拷贝构造函数 创建 vec2 容器 // 将其初始化为 vec1 的副本 std::vector vec2(...
(n,val);}//拷贝构造 --->第一种写法vector(constT&v){_start=newT[v.capacity()];//此处涉及到 浅拷贝, 会使得程序发生崩溃 !//memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * v.size());//正确拷贝 赋值行为for(size_t i=0;i<v.size();i++){_start[i]=v._start[i];}_finish=_start+v...
在设计类时,考虑如何正确处理复制和赋值是非常重要的,这通常涉及到深拷贝和浅拷贝的概念。C++11 引入的规则 of three/five(拷贝构造函数、赋值运算符、移动构造函数、移动赋值运算符和析构函数)提供了一种机制来控制这些行为。 发布于 2024-05-08 06:59・IP 属地湖北 ...