具体来说,当执行 std::vector 的赋值操作时,只会复制指向底层数据缓冲区的指针、大小和容量信息,而不会复制每个元素本身。这种行为被称为浅拷贝(shallow copy)。 因此,对一个std::vector进行赋值后,修改其中一个std::vector的元素值将会影响到另一个std::vector,因为它们共享相同的数据存储。 如果你希望进行元素...
std::vector的拷贝是指创建一个新的vector对象,该对象包含与原始vector对象相同的元素。这种拷贝可以是深拷贝,也可以是浅拷贝(尽管在std::vector的上下文中,由于它管理动态分配的内存,因此通常只涉及深拷贝)。深拷贝意味着不仅复制元素的值,还分配新的内存空间来存储这些值。
移动赋值构造函数:MyClass& operator=(MyClass&& other) noexcept 构造函数:MyClass() 另外再添加了一个特殊且很重要的成员变量:char* p,观察此变量对push_back的影响。 对象拷贝 先看第一次push_back的对象拷贝过程: MyClassmyclass;std::vector<MyClass>list;list.push_back(myclass); 编译输出后,过程如下:...
v.num; this->a = new int[num]; for(int i=0;i<num;++i){a[i]=v.a[i]} } //移动构造函数:这意味着浅拷贝 Vector::Vector(Vector&& temp){ this->num = temp.num; this->a = temp.a; temp.a = nullptr; //实际上Vector一般都会在析构函数来释放指向的内存,所以需赋值空地址避免释放 ...
//移动构造函数:这意味着浅拷贝 Vector::Vector(Vector&& temp){ this.num= temp.num;this.a= temp.a;temp.a= nullptr; //实际上Vector一般都会在析构函数来释放指向的内存,所以需赋值空地址避免释放 } 虽然从优雅的实现深、浅拷贝这个目的开始出发,C++11的移动语义可以不止用于浅拷贝,得益于转移所有权的特...
可以发现左值引用真是用的很不爽,右值引用的出现解决了这个问题,在STL的很多容器中,都实现了以右值引用为参数的移动构造函数和移动赋值重载函数,或者其他函数,最常见的如std::vector的push_back和emplace_back。参数为左值引用意味着拷贝,为右值引用意味着移动。
stl没有浅拷贝的概念,里面的容器都是值复制,写入和传出时都是。只是如果模板参数是指针,那复制的...
std::move函数 std::move作⽤主要可以将⼀个左值转换成右值引⽤,从⽽可以调⽤C++11右值引⽤的拷贝构造函数 std::move应该是针对你的对象中有在堆上分配内存这种情况⽽设置的,如下 remove_reference源码剖析 在分析std::move()与std::forward()之前,先看看remove_reference,下⾯是remove_reference...
const左值引用不会修改指向值,因此可以指向左值和右值,这也是为什么要使用const &作为函数参数的原因之一,如std::vector的push_back函数原型: void push_back (const value_type& val); //如果没有const,vec.push_back(5)这样的代码就无法编译通过了。 //因为5是右值 ...
此外,如果对象类型是指向另一个对象的指针,那么 vector 中的对象将包含一个指向原始对象的指针的副本。在这种情况下,通过指针修改原始对象会影响到 vector 中的对象,因为它们指向同一块内存。 在设计类时,考虑如何正确处理复制和赋值是非常重要的,这通常涉及到深拷贝和浅拷贝的概念。C++11 引入的规则 of three/five...