复制的时候,直接复制源数据,绕开写时复制。这就给人一种错觉,好像std::string的拷贝函数是浅拷贝,需要刻意深拷贝。 结论: 如果使用std::string本身的成员函数或者操作符来操作std::string,它本身就是深拷贝的; 如果使用指针直接操作std::string源数据,会绕过“写时复制”机制,需要主动deep copy,以避免数据误写。
1. 解释std::string拷贝的含义 std::string拷贝是指创建一个新的std::string对象,并将其内容设置为与另一个已存在的std::string对象相同。这个过程中,新的std::string对象会分配足够的内存来存储原字符串的字符序列,并复制这些字符。 2. 展示std::string拷贝的基本语法 std::string拷贝可以通过赋值运算符=或者...
std::string的拷贝赋值研究 说明:以下涉及的std::string的源代码摘自4.8.2版本。 结论:std::string的拷贝复制是基于引用计数的浅拷贝,因此它们指向相同的数据地址。 // std::string类定义 typedef basic_string<char> string; template<typename _CharT, typename _Traits, typename _Alloc> class basic_string { ...
不错,为了避免了你通过[]操作符获取string内部指针而直接修改字符串的内容,在你使用了the_base[0]后,这个字符串的写时才拷贝技术就失效了。 C++标准的确就是这样的,C++标准认为,当你通过迭代器或[]获取到string的内部地址的时候,string并不知道你将是要读还是要写。这是它无法确定,为此,当你获取到内部引用后,...
--->浅拷贝, 也称 位拷贝, 编译器只是将对象中的值拷贝过来。 --->如果对象中有资源管理, 就会导致多个对象共同享用一份资源。(关键点) 当一个对象被销毁 --->会将该资源释放掉 ! 其他对象不知道该资源已被释放, 认为还有效 ! 所以--->会继续对该资源...
2.3.2、 string类在什么情况下触发写时才拷贝(Copy-On-Write)? 哦,什么时候会发现写时才拷贝?很显然,当然是在共享同一块内存的类发生内容改变时,才会发生Copy-On-Write。比如string类的[]、=、+=、+、操作符赋值,还有一些string类中诸如insert、replace、append等成员函数,包括类的析构时。
std::string到底是深拷贝还是浅拷贝呢?⽹上两种说法都有,我的理解是:深拷贝。// copy on write static void TestStringCopyCase1() { std::string a = "Hello World";std::string b = a;printf("pointer of a: %p\n", a.c_str());printf("pointer of b: %p\n", b.c_str());} // ...
C风格字符串的传递仍会进行拷贝。字符数组、字符串字面量和字符串指针是可以隐式转换为std::string对象的,当函数的形参是std::string,而传递的实参是C风格字符串时,编译器会做一次隐式转换,生成一个临时的std::string对象,再让形参指向这个对象。字符串字面值一般较小,性能消耗可以忽略不计;但是字符数组和字符串...
A string-likeobjectthatpointsto a sizedpieceofmemory 说白了就是string的只读视图,为了便于解释,直接来看代码吧:const & 限定了 函数 func 没法修改入参 str,但是如果给 传递的参数是 char * 或者 const char *,那么将构造一个临时的 std::string,并且产生了字符串的拷贝,但是显然这次拷贝并没有必要...
说明:以下涉及的std::string的源代码摘自4.8.2版本。 结论:std::string的拷贝复制是基于引用计数的浅拷贝,因此它们指向相同的数据地址。 // std::string类定义 typedef basic_string string; template class basic_string { private: // _Alloc_hider是模板类basic_string内嵌struct struct _Alloc_hider : _Alloc...