第一种方式:一般情况可以在共享变量前后分别上锁解锁,至少需要以下三个操作: // 定义锁std::mutexm_mutex;// 上锁m_mutex.lock();// 上锁和解锁之间为对共享变量的访问操作...// 解锁m_mutex.unlock(); 第二种方式:使用std::lock_guard,在std::lock_guard对象的作用域内进行互斥量的操作,例如: #include...
std::unique_lock<std::mutex>guard2(b.mut,std::defer_lock); std::cout << " Thread: " << std::this_thread::get_id() << " second mutex" << std::endl; std::cout << " Thread: " << std::this_thread::get_id() << " get both mutex" << std::endl; std::lock(guard1,g...
第一种方式:一般情况可以在共享变量前后分别上锁解锁,至少需要以下三个操作 // 定义锁std::mutex m_mutex;// 上锁m_mutex.lock();// 上锁和解锁之间为对共享变量的访问操作...// 解锁m_mutex.unlock(); 第二种方式:使用std::lock_guard,在std::lock_guard对象的作用域内进行互斥量的操作,例如: #include...
std::recursive_mutex:递归mutex类,能多次锁定而不死锁。 std::time_mutex:定时mutex类,可以锁定一定的时间。 std::recursive_timed_mutex:定时递归mutex类。 ——> > > std::mutex:std::mutex是C++中最基本的互斥量,提供了独占所有权的特性,std::mutex提供了以下成员函数: 构造函数:std::mutex不允许拷贝构造...
用于简单的std::lock_guard,以及用于高级用例的std::unique_lock。 std::lock_guard 先来个小例子吧: mutex m; m.lock(); sharedVariable=getVar(); m.unlock(); 在这点代码中,互斥体m确保关键部分sharedVariable= getVar();的访问是顺序的。
1) 相当于调用 m.lock()。2) 获得互斥体 m 的所有权而不试图锁定它。若当前线程不在 m 上保有非共享锁(即由 lock、try_lock、try_lock_for 或try_lock_until 取得的锁)则行为未定义。3) 复制构造函数被弃置。若m 先于lock_guard 对象被销毁,则行为未定义。
std::lock_guard属于C++11特性,锁管理遵循RAII习语管理资源,锁管理器在构造函数中自动绑定它的互斥体并加锁,在析构函数中解锁,大大减少了死锁的风险。下面我们来看一段代码。 #include<iostream>#include<mutex>#include<thread>classWidget{public:Widget()=default;~Widget()=default;voidfun(){std::lock_guard...
分配的堆内存、执行线程、打开的套接字、打开的文件、锁定的互斥体、磁盘空间、数据库连接--任何存在于有限供应中的资源)的生命周期绑定到对象的生命周期。C++ RAII Info std::lock_guard<std::mutex>类的使用遵循RAII的思想。为什么这很有用?考虑一个不使用std::lock_guard的情况:这...
带锁的Empty版本boolEmpty(){std::lock_guard<std::mutex>lock(m_mutex);returnm_queue.empty();}// 带锁的Full版本boolFull(){std::lock_guard<std::mutex>lock(m_mutex);returnm_queue.size()==m_maxSize;}// 带锁的size版本intSize(){std::lock_guard<std::mutex>lock(m_mutex);returnm_...
push(new_value); } std::shared_ptr<T> pop() { std::lock_guard<std::mutex> lock(m); if (data.empty()) throw empty_stack(); // 在调用pop前,检查栈是否为空 std::shared_ptr<T> const res(std::make_shared<T>(data.top())); // 在修改堆栈前,分配出返回值 data.pop(); return...