通过std::allocator_traits::construct 构造元素,常用布置 new 在容器提供的位置原位构造元素。然而若要求的位置已被既存的元素占据,则首先在另一位置构造被插入的元素,然后再将他移动赋值到要求的位置中。 将参数 args... 作为std::forward<Args>(args)... 转发给构造函数。 args... 可以直接或间接地指代容...
重载(1)中,若T的移动构造函数不是noexcept且 T 不可复制插入(CopyInsertable)到*this,则vector将使用会抛出的移动构造函数。若它抛出,则抛弃保证且效果未指定。 (C++11 起) 注意 若不想要重载(1)中的值初始化,例如元素是非类类型且不需要清零,则可以提供定制的Allocator::construct避免。
任何Allocator::allocate() 所抛的异常(典型为 std::bad_alloc) 若抛出异常,则此函数无效果(强异常保证)。 若T 的移动构造函数不是 noexcept 且T 非可复制插入 (CopyInsertable) 到*this ,则 vector 将使用移动构造函数。若它抛出,则摒弃保证,且效果未指定。 (C++11 起)复杂...
若抛出异常(可能因为Allocator::allocate()或元素复制/移动构造函数/赋值),则此函数无效果(强异常保证)。 若T的移动构造函数不是noexcept且 T 不可复制插入(CopyInsertable)到*this,则 vector 将使用会抛出的移动构造函数。若它抛出,则抛弃保证且效果未指定。(C++11 起) ...
常数。 示例 下列代码用empty检查std::vector<int>是否含有任何元素: 运行此代码 #include <vector>#include <iostream>intmain(){std::cout<<std::boolalpha;std::vector<int>numbers;std::cout<<"Initially, numbers.empty(): "<<numbers.empty()<<'\n';numbers.push_back(42);std::cout<<"After addi...
如果发生重分配,则与结果 vector 的元素数量呈线性;否则,与所插入元素数量加上到 end() 的距离呈线性。 异常如果由除了 T 的复制构造函数、移动构造函数、复制赋值运算符或移动赋值运算符,或者 InputIterator 的任何操作之外抛出了异常,则没有效果。如果在末端插入单个元素时抛出了异常,且 T 为可复制插入 (Copy...
重载(1) 中,若 T 的移动构造函数不是 noexcept 且T 不可复制插入 (CopyInsertable) 到*this ,则 vector 将使用会抛出的移动构造函数。若它抛出,则抛弃保证且效果未指定。 (C++11 起)注解若不想要重载 (1) 中的值初始化,例如元素是非类类型且不需要清零,则可以提供定制的 Allocator::construct 避免。在...
- T 必须从 *ranges::begin(rg) 向vector 可就位构造 (EmplaceConstructible) 。而且,T 必须向 vector 可移动插入 (MoveInsertable) 且T 必须满足可移动构造 (MoveConstructible) ,可移动赋值 (MoveAssignable) ,和可交换 (Swappable) 。否则,其行为未定义。 返回...
任何Allocator::allocate() 所抛的异常(典型为 std::bad_alloc) 若抛出异常,则此函数无效果(强异常保证)。 若T 的移动构造函数不是 noexcept 且 T 非可复制插入 (CopyInsertable) 到*this ,则 vector 将使用移动构造函数。若它抛出,则摒弃保证,且效果未指定。 (C++11 起) ...
通过std::allocator_traits::construct 构造元素,常用布置 new 在容器提供的位置原位构造元素。然而若要求的位置已被既存的元素占据,则首先在另一位置构造被插入的元素,然后再将他移动赋值到要求的位置中。 将参数 args... 作为std::forward<Args>(args)... 转发给构造函数。 args... 可以直接或间接地指代容器...