今年最後一個合同完工,繼續自己的事 需求: 多進程共享同一個std::vector <元素必須是可就地序列化的pod/standard-layout對象> 在我的語言環境,vector 裏存的元素其實是(函數+指令),用來黨共享代碼區用…
std::vector<uint32_t> V = {1,2,130,140,105,1066,10007,10008,9,10,11,100002,13,14,15,255}; std::set<uint32_t> ST; int IDX; bool BOOL; int main() { printf("vec size:%lu; set size:%lu\n",sizeof(std::vector<uint32_t>),sizeof(std::set<uint32_t>)); std::random...
当然可以,std::map<uint32_t, vector<std::string>> 这种数据结构可以使用 find 方法返回的迭代器来更新对应的 vector<std::string> 的值。以下是详细的解答: 1. 理解 std::map<uint32_t, vector<std::string>> 的数据结构 std::map<uint32_t, vector<...
然而,一般在程序中,并不会知道vector的元素个数,故使用以上方式倒显得繁琐,所以可以使用push_back,它会负责将一个值当成vector对象的尾元素“压到(push)”vector对象的“尾端(back)”。比如: 1std::vector<int>nVec;2for(inti =0; i <5; ++i)3nVec.push_back(i);//压入元素4for(size_t i =0; i ...
std::vector template < class T, class Alloc = allocator<T> > class vector; // generic template vector是表示可以改变大小的数组的序列容器。 就像数组一样,向量对其元素使用连续的
std::type_index 支持 std::Vector么,std::type_index本身并不直接支持std::vector或其他具体类型的容器,但它可以用来表示和比较任何类型的类型信息,包括std::vector。你可以使用std::type_index来获取和比较std::vector的类型信息。获取 std::vector 的 
vector扩容时,内存位置发生改变导致Segmentation fault错误。因为vector在扩容时会将内容全部拷贝到新的内存区域中,原有的内存区域被释放,此时如果有线程...
std::unordered_map<int32_t,std::unordered_map<int64_t,double> > m_cvr2; 分别对应着<场景id,<应用广告id,打分>>。分为一些场景,然后每个场景都以单独线程发给上游预估服务打分。线程间是并行计算过程。最后汇聚所有场景的打分信息。 二、问题复现 ...
在上面的示例中,我们首先创建了一个std::ostringstream对象oss,并使用<<操作符将数据写入该对象。然后,我们使用oss.str()获取字符串流的内容,并将其存储在std::string对象str中。最后,我们使用std::vector的构造函数将std::string转换为std::vector<uint8_t>。 这种方法的优势是简单且高效,适用于将任何...
std::vector<int> nNullVec;// 空对象 std::vector<int> nVec1(5, -1);// 包含10个元素,且值为-1 std::vector<std::string> strVec{"a", "b", "c"};// 列表初始化 for(size_t i = 0; i < nNullVec.size(); ++i) qDebug() << "nNullVec:" << nNullVec[i];// 什么也不输...