std::vector<T> v; v.push_back(x); v.emplace_back(x); 传统观点认为 push_back 会构造一个临时对象,这个临时对象会被移入到 v 中,然而 emplace_back 会直接根据传入的参数在适当位置进行构造而避免拷贝或者移动。从标准库代码的实现角度来说这是对的,但是对于提供了优化的编译器来讲,上面示例中最后两行...
考虑 std::vector 不支持 push_front 的原因,我们首先回顾 vector 的设计目标。vector 是一种动态数组,其核心优化是为了实现 push_back 方法的常数时间复杂度 O(1)。这是通过在数组末尾预留空间并自动扩展内存实现的。而 push_front 方法则需要从数组头部插入元素,这意味着可能需要移动数组中的其他元...
push_back均摊后的时间复杂度为O(1)。 1.vector是如何增长的: 为了支持快速随机访问,vector是连续存储的。 当添加一个新元素时,如果没有空间容纳新元素,为了保持连续存储,容器必须分配新的内存空间保存已有元素和新元素。 转移流程:申请新空间,转移元素,释放旧空间。
所以,我个人觉得使用std::vector<T> vec;这种类型的最省时省力。 我们还是看原来的例子: ...
为什么std::vector::push\u比手动实现慢得多? 我想为普通类型编写一个动态数组(然后我可以使用memcpy或sth进行优化),但是当我将它的效率与std::vector进行比较时,我发现它的push_back函数的效率是std::vector的两倍。 这太奇怪了,我读了MSVC STL的源代码来找出原因,但是没有用。
问在std::vector中的push_back过程中有趣的额外销毁调用EN向量的元素存储在已分配内存的单个块中,形成...
std::vector<Person> people1(0); people1.push_back(p1); return 0; } 运行的时候在push_back那一句报如下的错误: Unhandled exception at 0x50C031CA (msvcr120d.dll) in Test15.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x391F9350.试了一下,如果不是push_back自定义的struct,而是push_bac...
std::vector<Person> people1(0); people1.push_back(p1); return 0; } 运行的时候在push_back那一句报如下的错误: Unhandled exception at 0x50C031CA (msvcr120d.dll) in Test15.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x391F9350.试了一下,如果不是push_back自定义的struct,而是push_bac...
依此类推。综上,每个元素平均被拷贝1+1/2+1/4+...次,这等于2次,为下限。若此时再执行push_back操作,容量将变为N+1,即为N/2+1,此时会拷贝N个元素。因此,平均每个元素被拷贝次数变为2+1=3次,为上限。此为算法导论中的分摊分析章节练习题。
一些实现在push_back导致会超出max_size的重分配时亦抛出std::length_error,由于这会隐式调用reserve(size()+1)的等价者。 示例 运行此代码 #include <vector>#include <iostream>#include <iomanip>intmain(){std::vector<std::string>numbers;numbers.push_back("abc");std::strings="def";numbers.push_ba...