vector<float> fData (1000, 0); // Create 1000 random values for (int i = 0; i < fData.size(); i++) { fData[i] = rand() % 1001; } for (int j = 0; j < fData.size(); j++) { fMessage.add_samples(fData[j]); } return 0; } 但我想使用 memcpy 之类的方法来加速复...
memcpy(buffer,&vecHeight[0], vecHeight.size()*sizeof(float)); } 14、将一个vector的内容复制到另一个的结尾 vector<int>a = {1,2,3}; vector<int>b = {4,5}; a.insert(a.end(), b.begin(), b.end());//b数组从开始到结尾复制到a的尾部 28...
erase() / insert() 等函数内部实现有很多处需要移动T&&对象,可以采用memmove/memcpy/memset 方式优化,可大幅度提升性能(减少了对象创建和析构的开销) (二)占用内存的优化: 在允许进行优化处理时,由于优化方案中T对象的移动速度很快,因此,可以增加T对象移动的次数,来减少空间的浪费,由于cache更友好,性能几乎不变,...
class vector : protected _Vector_base<_Tp, _Alloc> explicit vector(size_type __n) : _Base(__n, allocator_type()) { _M_finish = uninitialized_fill_n(_M_start, __n, _Tp()); } template <class _Tp, class _Alloc> class _Vector_base { public: ~_Vector_base() { _M_deallocate...
void*pData = malloc(sizeof(double)*xsize*ysize*1/8); memset(pData,0x00,sizeof(double)*szize*ysize*1/8); .../*do something and give some values to some pixels*/... std::vector<double> resultVec(xsize*ysize); memcpy((void*)&resultVec[0],pData,sizeof(double)*xsize*ysize...
std::cout<<"memcpy="<<timeInterval.count() <<"ms\n"; } /* 未开优化: array=466ms vector=7923ms memcpy=198ms */ /* -O3优化,最高速度: array=0ms vector=453ms memcpy=0ms */ 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. ...
至于trivially_copyable对象的memcpy优化, 这种不会影响行为的正确性,但是在某些平台上可能可以带来一些...
问使用memcpy将std::vector<unsigned缓冲区复制到char> * bufferENstd::vector::begin返回一个迭代器,...
我想为普通类型编写一个动态数组(然后我可以使用memcpy或sth进行优化),但是当我将它的效率与std::vector进行比较时,我发现它的push_back函数的效率是std::vector的两倍。 这太奇怪了,我读了MSVC STL的源代码来找出原因,但是没有用。 my code: template<typename T> ...
vector中v[i]与v.at(i)的区别 void f(vector<int> &v) { v[0]; // A v.at[0]; // B } 如果v非空,A行和B行没有任何区别。如果v为空,B行会抛出std::out_of_range异常,A行的行为未定义。 c++标准不要求vector<T>::operator[]进行下标越界检查,原因是为了效率,总是强制下标越界检查会增加程...