// Copy from the vector to the buffer size_t numElements = DataVec.size(); memcpy(Buffer, DataVec.data(), sizeof(Data) * numElements); memset(&Buffer[numElements], 0, sizeof(Data) * (MAXSIZE - numElements)); } void ReadThreadFunc() { Data* p = Buffer; for (int i = 0; i...
void*pData = malloc(sizeof(double)*xsize*ysize*1/8); memset(pData,0x00,sizeof(double)*szize*ysize*1/8); .../*do something and give some values to some pixels*/... std::vector<double> resultVec(xsize*ysize); memcpy((void*)&resultVec[0],pData,sizeof(double)*xsize*ysize...
add_samples(fData[j]); } return 0; } 但我想使用 memcpy 之类的方法来加速复制过程。这只是我想到的一个想法。如果完全错误,请纠正我。头文件中的最后一个声明是: inline ::google::protobuf::RepeatedField< float >* mutable_samples(); 我不知道这种方法有什么作用(缺乏技巧)。但它看起来像一个...
这意味着您不能将v传递给memcpy,而是需要传递v.data(),因此可以获得指向向量元素的指针。
std::memcpy(data, vec.data(), vec.size()); return data; } 在这个示例中,我们定义了一个名为convertVectorToCStyle的函数,它接受一个std::vector<std::byte>作为参数,并返回一个指向无符号字符数组的指针。函数内部使用了new运算符来动态分配内存,确保无符号字符数组在...
vector<int> varr(arr, arr+5); 13、vector转数组 float*buffer =newfloat[sizeof(n)];if(!vecHeight.empty()) { memcpy(buffer,&vecHeight[0], vecHeight.size()*sizeof(float)); } 14、将一个vector的内容复制到另一个的结尾 vector<int>a = {1,2,3}; ...
::vector<uint8_t> raw_data; for (int i = 0; i < 1000 * 1024; i++) { raw_data.push_back(i % 256); } auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::string target_data; target_data = std::string(raw_data.begin(), raw_data.end()); ...
首先vector 元素可以没有 构造和析构函数allocator 的 deallocate 可以是个空函数 allocator 的 allocate 可以直接往后 偏移即可 |X| |X X| | X X X X| | X X X X X X X X| ... 如果满了, 直接 回到0 再开始 这样整个过程只有 memcpy 的开销 ,没有任何开销 然后...
实际上并不是std::vector很快,而是编译器的优化太变态,而编译器有信心保证对标准库的代码进行优化不会...
vector中v[i]与v.at(i)的区别 void f(vector<int> &v) { v[0]; // A v.at[0]; // B } 如果v非空,A行和B行没有任何区别。如果v为空,B行会抛出std::out_of_range异常,A行的行为未定义。 c++标准不要求vector<T>::operator[]进行下标越界检查,原因是为了效率,总是强制下标越界检查会增加程...