memcpy和memmove的原型相似,当源地址和目标地址没有重叠时,两者效果相同。而当源地址和目标地址有重叠时,使用memcpy会导致源数据因覆盖而被污染,而memmove在遇到这种情况时会使用另外一种复制方式(如反向复制)防止此情况的发生。 2. 用memcpy函数拷贝vector 分步骤考虑这个问题: 2.1. 初探。 我们先来考虑vector存放内...
memcpy(val,vector_get_addr_by_idx(v,idx),v->val_size); } } voidvector_set(structvector *v,unsignedintidx,void*val) { assert(v); if(v->buf && idx < v->capability) { memcpy(vector_get_addr_by_idx(v,idx),val,v->val_size); } } test.c #include <stdio.h> #include"vector....
4 memcpy拷贝问题 我们创建一个string类的容器,来看看能不能正常运行: {void vector_test8() { vector<string> v1; v1.push_back("11111"); v1.push_back("22222"); v1.push_back("33333"); v1.push_back("44444"); v1.push_back("55555"); print_vector(v1); } 来看效果: 程序直接崩掉...
memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。 结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行...
不能使用memcpy进行数据拷贝,因为memcpy是浅拷贝,它会将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中,导致后续delete时拷贝过的数据一并给delete了,具体我下篇博文详谈。 resize 如果n 小于当前容器的size(),则内容将减少到其前 n 个元素,删除超出(并销毁)的元素。
1. strcpy, memcpy以及memmove strcpy, memcpy, memmove都是C库函数,它们的原型如下:strcpy 不需要传入复制的字节数,而memcpy和memmove需要,这是因为memcpy和memmove需要明确知道要复制的字节数。2. 用memcpy函数拷贝vector 分步骤来考虑这个问题。2.1 初探 我们先考虑vector存放内置类型的情况。不同于...
// memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz); 拷贝元素 void test_vector() { vector<string> v1; v1.push_back("aaaaaaaaaaaaaa"); v1.push_back("bbbbbbbbbbbbbb"); v1.push_back("cccccccccccccc"); v1.push_back("dddddddddddddd"); ...
在book225.cpp中,采用了memcpy函数,它是C语言的库函数,用于内存中的数据复制,声明如下: void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n); dest -- 指向用于存储复制内容的目标地址,类型强制转换为 void* 指针。 src -- 指向要复制的数据源地址,类型强制转换为 void* 指针。
现在可能STL使用的越来越多,但是一些较老的api并不支持例如vector这样的兑现,但是可以使用一些技巧来使其适应于这些函数。 例如对于使用到int*型的函数来说,传入一个 &vector[1],是完全可以的,再比如说C语言经常使用到的memcpy,下面的使用也是可以的:1 vector
void addElement(Vector* vec, int element) { if (vec->size >= vec->capacity) { int new_capacity = vec->capacity * 2 + 1; int* new_data = (int*)malloc(new_capacity * sizeof(int)); if (new_data == NULL) { // 内存分配失败的处理 return; } memcpy(new_data, vec->data, ...