std::vector<std::tuple<int, std::String>> string2; // 创建变量并赋值 std::vector<int> arr1{0, 1, 3, 4, 6}; // 包含0, 1, 3, 4, 6这5个元素的变量; std::vector<int> arr2(5); // 开辟5个空间,并初始值都为0的数组; std::vector<int> arr3(5,3); // 开辟5个值为3的...
1. reserve 的使用 std::vector 的reserve 方法允许程序员提前为容器预定一定数量的容量。这在已知大致元素数量时非常有用,因为它可以避免多次内存重新分配和复制,从而提高性能。 对比下100W个对象添加到std::vector,对比下采用reserve和没有采用reserve的用时。 reserve版 auto start = std::chrono::high_resolution...
1std::vector<int> nVec(10,1);//包含10个元素,且值为12std::vector<int> nVec{10,1};//包含2个元素,值分别为10,1 然而,一般在程序中,并不会知道vector的元素个数,故使用以上方式倒显得繁琐,所以可以使用push_back,它会负责将一个值当成vector对象的尾元素“压到(push)”vector对象的“尾端(back)”。
使用at()函数访问指定位置的元素,该函数会进行越界检查。4. 修改vector中的元素:可以直接通过下标运算符[]或at()函数修改指定位置的元素值。5. 删除vector中的元素:pop_back()函数:删除vector末尾的元素。erase()函数:删除指定位置的元素或删除一个范围内的元素。6. 获取vector的长度和容量:size()函数:返回...
使用示例 #include<iostream>#include<string>#include<vector>usingnamespacestd;voidmain(){vector<string>myvt;// 定义模板类对象myvt.reserve(4);// 设置大小cout<<"The size is 4."<<endl;// 添加内容myvt.push_back("1. Beijing City.");myvt.push_back("2. Tianjin City.");myvt.push_back...
std::swap(std::vector) std::erase, std::erase_if (std::vector) 3. 总结 1. std::vector std::vector是C++的默认动态数组,其与array最大的区别在于vector的数组是动态的,即其大小可以在运行时更改。std::vector是封装动态数组的顺序容器,且该容器中元素的存取是连续的。
std::vector提供了许多有用的成员函数来进行基本操作,如插入、删除、大小管理等。 2.1 插入元素 可以通过push_back方法在vector的末尾插入新元素: vec.push_back(1); vec.push_back(2); vec.push_back(3); 1. 2. 3. 使用insert方法可以在指定位置插入元素: ...
1. 准备 使用std::vector应该知道几点: (1)内存连续的容器,有点像数组 (2)与std::list相比,插入和删除元素比较慢- 因为数据迁移 (3)添加元素可能会引发内存分配和数据迁移。 2. 问题 AnyCAD::API::PointCloudNode使用FloatList 及std::vector<float>来存储一些列的点[x0, y0, z0, x1, y1, z1, .....
std::vector<int>::iterator itr = nVec1.begin(); for(; itr != nVec1.end(); ++itr) qDebug() << "nVec1:" << (*itr);// 输出-1-1-1-1-1 5 6 // 插入元素(TNND,插入还需要迭代器!) qDebug() << "insert==="; // c.insert(pos,num); // 在...