应用区别 容器调用resize()函数后,所有的空间都已经初始化了,所以可以直接访问。 即,一个空的vector被resize(5)之后,这里面就有5个元素了,再push_back的元素是第6个。 reserve()函数只是预分配空间没有初始化,所以不可访问。 resize的两种惯用法 (1)resize(n) 调整容器的长度大小,使其有且仅有n个元素 如果...
reserve:只改变vector的容量,但不改变其大小。也就是说,它只预分配内存,但并不实际增加或减少vector中的元素。 resize:不仅改变vector的大小,还会相应地创建或销毁元素。它会让vector的大小变为指定的大小,添加默认构造的元素(如果扩大),或删除多余的元素(如果缩小)。 示例: cpp std::vector<int> vec; vec.reser...
reserve:分配空间,更改capacity但是不改变size resize:分配空间,同时改变capacity和size 详解:1) reserve只是预留空间大小,并没有实际创建元素,所以不能引用其中的元素,此时vector的容量等于预留空间的大小,size为0;需要用push_back()/insert()函数插入元素。2) resize分配空间的同时实际创建元素...
可分配空间是vector之外的 思考60秒:vector(10,0) 执行过程 vector(10,0) 执行过程 a 执行_Vector_base构造函数 b 初始化size(10),调用对应构造函数 _M_finish =_M_end_of_storage=10; c:容器的容量(capacity)和大小(size)大小一样了 v1.size() == 15 v.capacity() = 15 申请空间 10*int空间 设...
resize则直接调整vector中元素数量。reserve设置的是vector可容纳元素的最大值,而resize操作直接改变实际元素数量。在实际项目开发中,发现vector对象在执行过程中内存地址保持不变,但其内部元素地址可能变化。以以下代码为例进行演示:运行结果如下,展示了vector执行过程中的特点:
运行结果表明,vector对象的内存管理是动态且灵活的,通过reserve和resize,我们可以有效地控制内存使用,保持程序的高效执行。总结来说,reserve与resize是vector对象管理内存的两个重要手段,它们在保持稳定内存地址的同时,实现了元素数量的动态调整,是C++编程中处理动态数据结构的关键工具。
std::vector::reserve的功能和用法 std::vector::reserve函数用于请求改变容器的容量(capacity),即分配足够的内存以存储至少指定数量的元素。它不会改变容器的大小(size),但可能会影响容器的容量。如果新的容量小于或等于当前容量,则调用reserve不会有任何效果。
reserve与resize的区别在于,reserve只会对string的capacity产生影响,其函数原型为 ```cpp void reserve( size_type n) ; ``` 这里,n的大小影响着reserve的行为,分为n大于当前容量和n小于当前容量两种情况 1. 当n< 当前容量时 string容器这时的行为很简单,就是什么都不做,一切照旧。可以从下面代码中观察出: ...
resize函数作用:修改有效字符个数 resize(n) 如果有效字符的个数增加,则新增的位置填充‘\0’ resize(n,ch) 如果有效的字符的个数增加,则新增的位置填充ch 如果size减小,如下图。 resize改变的是有效元素个数,当调整之后的size大于容量时,容量会发生变化。 reserve修改容量,不会影响size。 clear只影响有效元素个...
std::vector是C++的默认动态数组,其与array最大的区别在于vector的数组是动态的,即其大小可以在运行时更改。std::vector是封装动态数组的顺序容器,且该容器中元素的存取是连续的。 vector的存储是自动管理,不需要人为操作自动实现按需扩张收缩。但实现自动管理的代价就是:vector通常占用多于静态数组的空间,因为其需要更...