应用区别 容器调用resize()函数后,所有的空间都已经初始化了,所以可以直接访问。 即,一个空的vector被resize(5)之后,这里面就有5个元素了,再push_back的元素是第6个。 reserve()函数只是预分配空间没有初始化,所以不可访问。 resize的两种惯用法 (1)resize(n) 调整容器的长度大小,使其有且仅有n个元素 如果...
vector的resize和reserver两个函数 相同点: 都是用于给vector变量重新分配容量不同点:1.resize函数扩容后,会改变capacity,同时改变size!!!2.reserve用来(预留空间,)改变capacity,不改变size,会去分配内存,但不会构造出对象;如果改变后的capacity比当前capacity大,则capacity会变大;反之 ...
reserve:分配空间,更改capacity但是不改变size resize:分配空间,同时改变capacity和size 详解:1) reserve只是预留空间大小,并没有实际创建元素,所以不能引用其中的元素,此时vector的容量等于预留空间的大小,size为0;需要用push_back()/insert()函数插入元素。2) resize分配空间的同时实际创建元素...
reserve:只改变vector的容量,但不改变其大小。也就是说,它只预分配内存,但并不实际增加或减少vector中的元素。 resize:不仅改变vector的大小,还会相应地创建或销毁元素。它会让vector的大小变为指定的大小,添加默认构造的元素(如果扩大),或删除多余的元素(如果缩小)。 示例: cpp std::vector<int> vec; vec.reser...
C++的vector对象可以通过reserve方法来设置vector对象的容量,通过resize方法来改变vector对象的大小。reserve所设置的容量指的是vector容器中可容纳元素个数的最大值,resize则是直接改变vector容器中元素的个数。 在今天的项目实践中发现,对于一个vector对象,在运行过程中vector对象在内存中的地址不会发生改变,但是vector对象...
resize则直接调整vector中元素数量。reserve设置的是vector可容纳元素的最大值,而resize操作直接改变实际元素数量。在实际项目开发中,发现vector对象在执行过程中内存地址保持不变,但其内部元素地址可能变化。以以下代码为例进行演示:运行结果如下,展示了vector执行过程中的特点:
运行结果表明,vector对象的内存管理是动态且灵活的,通过reserve和resize,我们可以有效地控制内存使用,保持程序的高效执行。总结来说,reserve与resize是vector对象管理内存的两个重要手段,它们在保持稳定内存地址的同时,实现了元素数量的动态调整,是C++编程中处理动态数据结构的关键工具。
(__n);//申请n字节大小,返回开始地址_M_finish=_M_start;//构造时候 没有填充任何元素。vector<int>()_M_end_of_storage=_M_start+__n;//+n 说明是连续空间}protected:_Tp*_M_start;//表示目前使用空间的 头_Tp*_M_finish;//表示目前使用空间的 尾_Tp*_M_end_of_storage;//表示目前使用空间...
reserve与resize的区别在于,reserve只会对string的capacity产生影响,其函数原型为 ```cpp void reserve( size_type n) ; ``` 这里,n的大小影响着reserve的行为,分为n大于当前容量和n小于当前容量两种情况 1. 当n< 当前容量时 string容器这时的行为很简单,就是什么都不做,一切照旧。可以从下面代码中观察出: ...