Cloud Studio代码运行 classvector:protected_Vector_base<_Tp,_Alloc>explicitvector(size_type __n):_Base(__n,allocator_type()){_M_finish=uninitialized_fill_n(_M_start,__n,_Tp());}template<class_Tp,class_Alloc>class_Vector_base{public:~_Vector_base(){_M_deallocate(_M_start,_M_end_of...
void reserve( size_type new_cap ); reserve函数是预留存储空间,增加vector的容量(即vector在不重新分配存储的情况下能最多能持有的元素的数量)到大于或等于new_cap的值。如果new_cap大于当前的那么就会分配新存储,否则该方法不做任何事。 注意reserve不会更改vector的大小,正确使用reserve能避免不必要的重新分配。
容器调用resize()函数后,所有的空间都已经初始化了,所以可以直接访问。 即,一个空的vector被resize(5)之后,这里面就有5个元素了,再push_back的元素是第6个。 reserve()函数只是预分配空间没有初始化,所以不可访问。 resize的两种惯用法 (1)resize(n) 调整容器的长度大小,使其有且仅有n个元素 如果n小于容器...
resize(0); std::cout << "resize_capacity_to_0-> capacity of vector just after clear : " << vec.capacity() << std::endl; 运行后终端输出: resize_capacity_to_0-> capacity of vector just after clear : 1049869 reserve vector<int> vec; for (int i = 0; i < 1000000; ++i)...
std::vector::reserve的功能和用法 std::vector::reserve函数用于请求改变容器的容量(capacity),即分配足够的内存以存储至少指定数量的元素。它不会改变容器的大小(size),但可能会影响容器的容量。如果新的容量小于或等于当前容量,则调用reserve不会有任何效果。
2.resize和reserve的区别 •resize: • 用于改变vector的大小。 • 如果新大小大于当前大小,则会添加默认值(或指定值)的元素。 • 如果新大小小于当前大小,则会删除多余元素。 •reserve: • 用于预先分配内存,不会改变vector的大小。 • 可以提高性能,减少扩容次数。
reserve:只改变vector的容量,但不改变其大小。也就是说,它只预分配内存,但并不实际增加或减少vector中的元素。 resize:不仅改变vector的大小,还会相应地创建或销毁元素。它会让vector的大小变为指定的大小,添加默认构造的元素(如果扩大),或删除多余的元素(如果缩小)。
resize则直接调整vector中元素数量。reserve设置的是vector可容纳元素的最大值,而resize操作直接改变实际元素数量。在实际项目开发中,发现vector对象在执行过程中内存地址保持不变,但其内部元素地址可能变化。以以下代码为例进行演示:运行结果如下,展示了vector执行过程中的特点:
在C++中,std::vector提供了两个关键操作,即reserve和resize,以灵活管理内存。reserve用于预先设定vector的容量上限,确保在需要时有足够的空间存放元素,而resize则直接调整vector的实际元素数量。值得注意的是,尽管vector对象的内存地址在运行过程中通常保持不变,但其内部元素的地址却可能会因为resize操作而...
2.resize 改变capacity,与size 3.reserve 改变capacity,不改变size 超过size的capacity不可直接访问,可通过push_back追加,若size < capacity, push_back操作不尽心内存分配。 测试代码: #include <stdio.h>#include<iostream>#include<vector>#include<string>voidShowInfo(conststd::string& info,conststd::vector<...