可分配空间是vector之外的 思考60秒:vector(10,0) 执行过程 vector(10,0) 执行过程 a 执行_Vector_base构造函数 b 初始化size(10),调用对应构造函数 _M_finish =_M_end_of_storage=10; c:容器的容量(capacity)和大小(size)大小一样了 v1.size() == 15 v.capacity()
1. vector<int> a(10); a.reserve(20); a[10] = 999; // 错误, 因为a还没有下标为10这个元素,现在size() ==10, capacity() ==20; 要追加下标10这个元素只能push_back; 2. 假设vector<int> sample; 当前size()为50, capacity()为100,经过以下操作: (1) resize(10). //size() == 10; 1...
reserve方法:功能:用于预先设定vector的容量上限,确保在达到这个容量之前,vector不需要重新分配内存。元素数量:不会改变vector中实际元素的数量。内存地址:通常不会改变vector对象的内存地址,也不会改变已有元素的存储位置。resize方法:功能:直接调整vector的实际元素数量,使其达到指定的值。容量变化:如...
vector对象的地址在运行中未发生改变 使用reserve函数仅改变vector的容量 使用reserve函数后再使用resize函数改变vector的大小
• push_back:将一个已经构造好的对象添加到 vector 的末尾。 • emplace_back:在 vector 的末尾直接构造对象,避免了额外的拷贝或移动操作,效率更高。 2. resize 和 reserve 的区别 • resize: • 用于改变 vector 的大小。 • 如果新大小大于当前大小,则会添加默认值(或指定值)的元素。 • 如果新...
1) reserve只是预留空间大小,并没有实际创建元素,所以不能引用其中的元素,此时vector的容量等于预留空间的大小,size为0;需要用push_back()/insert()函数插入元素。2) resize分配空间的同时实际创建元素,此时vector的容量等于size,可以引用其中的元素(用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素...
以vector 为例 我们都知道可以用reserve()和resize()函数来为容器预留空间或者调整空间的大小。那么二者的区别到底在哪里呢? 首先,从二者的名字上可以看出区别: reserve(): serve 是“保留”的词根,所以是用来预留容量的,并不会改变容器的有效元素个数。即用reserve()开辟空间时,仅改变capacity大小,与size无关。
在C++中,std::vector提供了两个关键操作,即reserve和resize,以灵活管理内存。reserve用于预先设定vector的容量上限,确保在需要时有足够的空间存放元素,而resize则直接调整vector的实际元素数量。值得注意的是,尽管vector对象的内存地址在运行过程中通常保持不变,但其内部元素的地址却可能会因为resize操作而...
resize函数的作用 resize函数作用:修改有效字符个数 resize(n) 如果有效字符的个数增加,则新增的位置填充‘\0’ resize(n,ch) 如果有效的字符的个数增加,则新增的位置填充ch 如果size减小,如下图。 resize改变的是有效元素个数,当调整之后的size大于容量时,容量会发生变化。 reserve修改容量,不会影响size。
2.resize 改变capacity,与size 3.reserve 改变capacity,不改变size 超过size的capacity不可直接访问,可通过push_back追加,若size < capacity, push_back操作不尽心内存分配。 测试代码: #include <stdio.h>#include<iostream>#include<vector>#include<string>voidShowInfo(conststd::string& info,conststd::vector<...