如果我们现在调用Vector的size()函数,它会返回100,表示Vector中有100个元素。 2.3 Reserve和Resize的比较 虽然Reserve和Resize都可以用于调整Vector的内存,但它们的功能和使用场景有所不同。Reserve是用于预分配内存,它可以提高程序的性能,但不会改变Vector的大小。而Resize是用于改变Vector的大小,它会分配或释放内存,并且...
vector模板类有以下三个成员_Myfirst、_Mylast、_Myend: 1、_Myfirst指向内存的起始位置; 2、_Mylast指向元素的结束位置; 3、_Myend指向内存的结束位置; 4、size == _Mylast - _Myfirst,resize最终改变的是这个size; 5、capacity == _Myend - _Myfirst,reserve最终改变的是这个capacity; resize和reserve...
虽然vi.reserve()为vector预留了内存,但是改变的只是容器的容量。同时在copy算法中对容器元素赋值也不会改变容器的大小,因此拷贝后容器的size()仍然为0,虽然list的元素已经被拷贝到了为vector预留的空间上。结果可想而知:没有输出任何东西!Vector在拷贝前后的状态变化可用下图来说明: resize使用详解: resize()调整容器...
vector的初始的扩容方式代价太大,初始扩容效率低, 需要频繁增长,不仅操作效率比较低,而且频繁的向操作系统申请内存容易造成过多的内存碎片,所以这个时候需要合理使用resize()和reserve()方法提高效率减少内存碎片的。 resize(): 1、resize方法被用来改变vector中元素的数量,我们可以说,resize方法改变了容器的大小,且创建...
reserve增加了vector的容量,但是它的size没有改变! resize改变了vector的容量同时也增加了它的size! 想要更加深入的了解可以自行百度!! 9.unordered_map和map的实现机制,性能差异(c++面试STL的时候有可能会问到) 运行效率方面:unordered_map最高,hash_map其次,而map效率最低单提供了有序的序列。
实现方式:多态分为动态多态(动态多态是利用虚函数实现运行时的多态,即在系统编译的时候并不知道程序将要调用哪一个函数,只有在运行到这里的时候才能确定接下来会跳转到哪一个函数。)和静态多态(又称编译期多态,即在系统编译期间就可以确定程序将要执行哪个函数),其中动态多态是通过虚函数实现的,虚函数是类的成员函数...
vector resize 报错 vector resize reverse 一.reverse和resize方法的区别 函数原型: void reserve(size_t n); //扩增容器的容量 void resize(size_t n); //改变容器内的有效元素个数 1. 2. reserve: 如果n大于容器现有的容量(即capacity()),则需要在自由内存区为整个容器重新分配一块新的更大的连续空间,...
C 语言没有 copy-ctor,所以没法实现 vector 那种扩容。realloc() 通常可以,不过遇到结构体里有指向...
resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。 resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小。
C 语言没有 copy-ctor,所以没法实现 vector 那种扩容。realloc() 通常可以,不过遇到结构体里有指向...