unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。
int> a,constchar*b)8{9returnstrcmp(a.first, b) ==0?true:false;10}11intmain()12{13map<char*,int>test;14test.insert(pair<char*,int>("abc",1));1516map<char*,int>::const_iterator iter = find_if(test.begin(), test.end(), bind2nd(ptr_fun(search),"abc"));...
unordered_map<int,string>myMap={{ 5, "张大" },{ 6, "李五" }};//使用{}赋值 myMap[2] = "李四"; //使用[ ]进行单个插入,若已存在键值2,则赋值修改,若无则插入。 myMap.insert(pair<int,string>(3, "陈二"));//使用insert和pair插入 //遍历输出+迭代器的使用 auto iter = myMap.begi...
std::unordered_map<std::string,int>::iterator iter1 =unm.begin();for(; iter1 != unm.end(); iter1++) { std::cout<<"unordered_map:"<< iter1->first.c_str() <<std::endl; } unm["j"] =1; } 运行结果: map: 在网上查资料说,map容器有4个参数,其中影响自动排序的是第三个参数,...
返回指向unordered_map首元素的迭代器。 若unordered_map为空,则返回的迭代器将等于end()。 参数 (无) 返回值 指向首元素的迭代器。 复杂度 常数。 示例 运行此代码 #include <cmath>#include <iostream>#include <unordered_map>structNode{doublex, y;};intmain(){Node nodes[3]={{1,0},{2,0},{3...
1 : yi*/// 删除auto_unorderedIter=_isunorderedMap.find(0);_isunorderedMap.erase(_unorderedIter...
map multimap set multiset 无序关联容器: unordered_map unordered_multimap unordered_set unordered_multiset 力推网站:https://en.cppreference.com/w/cpp/container , 里面介绍的绝对很全的,绝对比本篇文章好太多太多。 很多容器功能是重复的,不再一一列举 ...
template<classIter,classNodeType>struct/*unspecified*/{Iter position;boolinserted;NodeType node;}; ,以模板实参iterator和node_type实例化。 成员函数 (构造函数) 构造unordered_map (公开成员函数) (析构函数) 析构unordered_map (公开成员函数) operator= ...
swap(m2); std::cout << "──────── swap 之后 ────────\n" << "m1:" << m1 << "m2:" << m2 << "引用:" << ref << "\n迭代器:" << *iter << '\n'; // 注意交换前指代一个容器中的元素的每个迭代器在交换后都指代同一元素。对于引用也是这样。 } 可能的输出:...
std::unordered_map<Node*, double> mag = { { nodes + 0, 1 }, { nodes + 1, 2 }, { nodes + 2, 3 } };// 从 0 到长度更改每个 y 坐标 for (auto iter = mag.begin(); iter != mag.end(); ++iter) { auto cur = iter...