对于自定义类型,C++标准库无法直接提供哈希函数,因此需要用户自己定义。 2. 编写一个满足std::unordered_set要求的自定义hash函数 为了编写自定义哈希函数,通常需要包含 <functional> 头文件,并使用 std::hash 结构体模板作为基类(如果可能)。然而,对于自定义类型,通常需要从头开始编写哈希函数。以下是一个...
set是一个有序的、可以前向和后向遍历的容器(双向迭代器); set是一个元素类型和比较函数可以配置的容器,但是一经配置,就不可更改; set的元素可以插入、删除,但是不可更改。 set在任何时刻都是一个有序的结构,而一旦破坏这个有序性,set可能表现出非预期的行为。为了保证set的概念完整性,C++STL厉行规定了3和4...
<cpp |container |unordered set std::pair<iterator,bool>insert(constvalue_type&value); (1)(since C++11) std::pair<iterator,bool>insert(value_type&&value); (2)(since C++11) iterator insert(const_iterator hint,constvalue_type&value); ...
();returnhash_type{}(str);}};intmain(){std::unordered_set<int>example{1,2,-10};std::cout<<"Simple comparison demo:\n"<<std::boolalpha;if(autosearch=example.find(2);search!=example.end())std::cout<<"Found "<<*search<<'\n';elsestd::cout<<"Not found\n";std::unordered_set...
面试官:unordered_set/unordered_map对于key的类型有什么要求吗? 二师兄:因为unordered_set/unordered_map底层采用哈希表,所以在使用自定义类型作为key的时候,需要告诉编译器如何计算此类型的hash值,同时还要告诉编译器如何判断两个自定义类型的对象是否相等。以下代码无法通过编译: ...
返回指向 unordered_set 首元素的迭代器。 如果unordered_set 为空,那么返回的迭代器等于 end()。 参数(无) 返回值指向首元素的迭代器。 复杂度常数。 注解因为iterator 和const_iterator 都是常迭代器(而且实际上可以是同一类型),故不可能通过任何这些成员函数返回的迭代器修改容器元素。
std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>:: iterator find(constKey&key); (1)(C++11 起) const_iterator find(constKey&key)const; (2)(C++11 起) template<classK> iterator find(constK&x); (3)(C++20 起) template<classK> const_iterator find(constK&x)const;...
面试官:unordered_set/unordered_map对于key的类型有什么要求吗? 二师兄:因为unordered_set/unordered_map底层采用哈希表,所以在使用自定义类型作为key的时候,需要告诉编译器如何计算此类型的hash值,同时还要告诉编译器如何判断两个自定义类型的对象是否相等。以下代码无法通过编译: ...
operator==,!=(std::unordered_set) std::swap(std::unordered_set) std::erase_if (std::unordered_set) std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::empty std::unordered_multiset std::unordered_multimap std::stack std::queue std::vector<bool> 结点把柄 (C++17) 注释 迭代器库 范围库 (...
目前看到了几种选择: SWIG 这个叫做"director"的机制不是真正的派生, 只是看起来像而已 C#里的类只是包装了一个C++对象的指针, 所有调用都是通过P/Invoke完成的, 实际上是两个不同的对象 CXXI 通过改变C++对象的vtable实现派生 通过DLL(so)的导出方法名来取得函数指针 通过解析GCCXML来生成C++类的C#声明 MSVC的...