cout << key << " is deleted from unordered_map" << endl; } else { cout << key << " not found in unordered_map, nothing to delete" << endl; } return 0; } 在上面的代码中,我们首先定义了一个unordered_map<string, int>类型的无序映射umap,然后使用[]运算符向无序映射中插入了一些键值...
1:unorderd_map typedef 例子:typedef std::unordered_map<std::string, int> 模板参数: 1template <class_Key,class_Tp,class_Hash = hash<_Key>,class_Pred = equal_to<_Key>,2class_Alloc = allocator<pair<const_Key, _Tp> > >3class_LIBCPP_TEMPLATE_VIS unordered_map4{5public:6//types7typed...
该函数会根据给定的键k,在unordered_map中查找对应的值,并返回一个对该值的引用。如果unordered_map中没有该键,则函数会抛出一个out_of_range异常。 #include<iostream>#include<unordered_map>usingnamespacestd;intmain(){ unordered_map<string,int> my_map = { {"Alice",18}, {"Bob",20}, {"Charlie...
unordered_map<int,string>myMap={{ 5, "张大" },{ 6, "李五" }};//使用{}赋值 myMap[2] = "李四"; //使用[ ]进行单个插入,若已存在键值2,则赋值修改,若无则插入。 myMap.insert(pair<int,string>(3, "陈二"));//使用insert和pair插入 //遍历输出+迭代器的使用 auto iter = myMap.begi...
在上述代码中,我们首先包含了 <unordered_map> 头文件,并使用 std::unordered_map<std::string, int> 定义了一个哈希表,其中键的类型是 std::string,值的类型是 int。 然后,我们使用插入操作 hashTable[“key”] = value 向哈希表中插入键值对。我们可以使用方括号操作符来访问哈希表中的元素,例如 hashTable...
std::pmr::unordered_map<int, std::string> myMap(&pool); // 使用 unordered_map,分配的内存来自 pool。 myMap[1] = "one"; myMap[2] = "two"; myMap[3] = "three"; // 其他操作... } 在这个例子中,std::pmr::unordered_map 使用了 monotonic_buffer_resource,这是一个简单且高效的内...
#include <unordered_map>#include <string>int main(){// 哈希表默认初始化// 函数原型:unordered_map();// 创建一个空的 unordered_map 容器std::unordered_map<std::string, int> umap1;// 使用列表初始化// 函数原型:unordered_map(initializer_list<value_type>);// 使用初始化列表创建 unordered_map...
__cpp_lib_constexpr_containers202502L(C++26)constexprstd::unordered_map Example Run this code #include <iostream>#include <string>#include <unordered_map>intmain(){// Create an unordered_map of three strings (that map to strings)std::unordered_map<std::string,std::string>u={{"RED","#...
#include <iostream>#include <string>#include <unordered_map>intmain(){std::unordered_map<int,std::string>dict={{1,"one"},{2,"two"}};dict.insert({3,"three"});dict.insert(std::make_pair(4,"four"));dict.insert({{4,"another four"},{5,"five"}});constboolok=dict.insert({1,...
用于哈希表存储桶的字节取决于内部列表的存储方式 - std::unordered_map::bucket_size 具有恒定的复杂性,因此我们可能会得出结论,将有一个 size() 和链表迭代器桶,所以 m.bucket_count() * (sizeof(size_t) + sizeof(void*)) ,尽管由于 load_factor() 受到限制并且没有 size 存储每个桶,因此可能只有恒定...