std::unordered_map是c++中的kay-value类型无序存储模板容器,也可以叫hash map。里面存储着std::pair<Key, Value>类型的键值对简单来说就是有一个数组,数组中的每一个元素被称为桶(bucket),桶里面存储的是一个链表,链表里面的数据就是具体的键值对。 简化表示为下面的数据结构 #include <list> #include <ve...
使用std::unordered_map 是为了节省排序的时间开销,从而提升统计性能。具体来说,以下是选择 unordered_map 的原因: 1. 哈希表的特性 std::unordered_map 是基于 哈希表(hash table) 实现的,而 std::map 是基于 红黑树(red-black tree) 实现的。 unordered_map 的优势: 插入和查找的平均时间复杂度为O(1)。
对于上面的几种初始化方法,最常用的有三种, 1. 默认初始化,这里vector为空;2.copy初始化,这时用另一个vector初始化该vector 3. 列表初始化,为vector 初始化一些初始值。 几乎或很少在初始化vector的时候去设定它的size大小,因为vector的push_bask是非常高效的,甚至比提前设置它的大小更高效(见c++primer 页) b....
#include<vector>#include<unordered_map>intmain(){ std::unordered_map<int,int> hashmap; hashmap[26] =26; } 编译和打开gdbgui: g++ -g hashmap.cc -std=c++11-o hashmap_testgdbgui-r -p8000./hashmap_test gdb 跟进发现代码会走到 hashtable_policy.h 的operator[]函数中,代码我做了一些简化...
由于std::unordered_map 的内部实现是基于哈希表的,它并不维护元素的顺序。因此,标准库没有提供直接对 std::unordered_map 进行排序的方法。如果你需要排序,你需要先将元素转存到一个支持排序的容器中,比如 std::vector。 3. 将std::unordered_map元素转存到std::vector等可排序容器中的方法 要将std::unordere...
我有一个unordered_map,看起来像这样: std::unordered_map<int, std::string> theMap2 = {{1,"a"}, {2,"b"}, {3,"c"}, {4,"a"}}; 我想找出所有值相同的键,比如说"a"。除了明显的方法,你有什么建议吗? std::vector<int> arrKeys; std::string value = "a"; for (const auto& eleme...
C++中std::map自定义排序与std::unordered_map自定义哈希函数,前面部分转自C++STLmap的自定义排序,std::map的定义与特性,用法详解参考C++map用法详解。1//所在头文件:<map>,std::map类模板,std::map通常由二叉搜索树实现。2template<classKey,//map::key_ty
unordered_map<int, vector<Object*> > drawQueue; drawQueue.clear(); // new empty draw queue for ( ... ) { drawQueue.at(type).push_back(my_obj); } 所以我对 STL 东西的细微差别不够熟悉,因为我得到一个异常说 out_of_bounds,当密钥不存在时会发生这种情况。
vector string (它不是类模板) list forward_list deque queue priority_queue stack 有序关联容器: map multimap set multiset 无序关联容器: unordered_map unordered_multimap unordered_set unordered_multiset 力推网站:https://en.cppreference.com/w/cpp/container ...
除了存储键值对外,std::map 还需要额外的空间来维护红黑树的结构,因此其空间复杂度略高于顺序容器如 std::vector。 面试中的关键问题 1. std::map 与std::unordered_map 的区别 回答: std::map 和std::unordered_map 都是STL 中的关联容器,用于存储键值对,但它们在底层实现和性能特点上有显著差异: std::...