1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。 beign():返回
1.首先想到的方法就是两个for循环全部遍历,代码如下,可通过,但效率太低 2.使用unordered_map,遍历vector中每个元素,并在hash表中通过find()查找目标元素,若找到则写入结果,否则将当前元素加入到hash表中。(每次调用find()函数是为了判断当前元素与其前面的元素之和是否为target值)。 ...C++...
class Solution {public:int repeatedNTimes(vector<int>& nums) {unordered_map<int,int> countMap;for(const auto& e : nums){countMap[e]++;}unordered_map<int,int> Map;for(const auto& kv : countMap){if(kv.second == nums.size() / 2){return kv.first;}}return -1; // 不会走到这,...
STL篇1、讲讲STL的六大组件容器(Containers):各种数据结构,如Vector,List,Deque,Set,Map,用来存放数据,STL容器是一种Class Template,就体积而言,这一部分很像冰山载海面的比率。算法… 阿Q技术站 C++基础 STL简介 码农爱学习发表于码农爱学习 编写c++代码时,为何推荐使用STL标准模板库来实现?什么是STL?为啥要用它...
1> _Keyeq=std::equal_to<IVector3>,1> _Alloc=std::allocator<std::pair<const IVector3,float>>1> ] 我浏览了std :: pair和std :: unordered_map的文档,但看不到我做错了什么。 代码可以编译,但是我不希望使用其他编译器时发生错误。
2. 实现unordered_set和unordered_map 这里用我们上一篇写的开散列哈希桶的代码,闭散列不用就删掉,去掉命名空间复制一份过来: #pragma once#include <iostream>#include <vector>using namespace std;template<class K, class V>struct HashNode{pair<K, V> _kv;HashNode* _next; // 不用存状态栏了,存下一...
STL 容器有顺序容器、关联式容器、容器适配器三种。如 vector、deque、list 等,它们的特性、适用场景、查找时间复杂度各异,实现原理也不同,如 vector 是动态数组,map 基于红黑树,unordered_map 基于哈希表。
一,map,unordered_map下标操作 ### 注意: 1,当使用使用自定义类作为key时,这个类必须重写operator<函数。 2,下标操作只适用于const map,unordered_map 二,访问元素 小例子向导: 小例子: #include<iostream>#include<map>#include<unordered_map>#include<set>#include<vector>using namespacestd;classTest{public...
序列式容器,其中的元素不一定有序,但是都可以被排序,比如vector,list,queue,stack,heap, priority-queue, slist 关联式容器,内部结构是一个平衡二叉树,每个元素都有一个键值和一个实值,比如map, set, hashtable, hash_set 算法有排序,复制等,以及各个容器特定的算法;迭代器是STL的精髓,迭代器提供了一种方法,...
map unordered map 6.2.5 其他容器 String 你可以把string当作一种STL容器。说到string我指的是C++ string class (basic_string<>, string 和 wstring)对象。String很类似vector,但其他元素都是字符。 寻常的C-style Array。 C++ 程序不再需要直接使用C-style array。 Vector和array提供了寻常C-style array的所有...