std::unordered_map 是C++ 标准模板库(STL)中的一种关联容器,它基于哈希表实现,提供快速查找、插入和删除操作。std::unordered_map 存储的是键值对,其中键是唯一的,且元素的存储顺序是无序的。 2. std::unordered_map中元素的删除方式 在std::unordered_map 中,删除元素主要通过以下几种方式实现: 使用erase 函...
#include <unordered_map> using namespace std; #include "common/ceph_mutex.h" @@ -87,7 +86,7 @@ struct Inode { }; Inode *root = 0; ceph::unordered_map<ino_t, Inode*> inode_map; std::unordered_map<ino_t, Inode*> inode_map; bool make_inode_path(string &buf, Inode *in) {...
给定unordered_map的实例c: 1)平均情况:常数,最坏情况:c.size() 2)平均情况:std::distance(first, last),最坏情况:c.size() 3)平均情况:c.count(key),最坏情况:c.size() 示例 运行此代码 #include <unordered_map>#include <iostream>intmain(){std::unordered_map<int,std::string>c={{1,"one"...
std::map<int, std::string>::iterator endIter = aMap.end(); for(; iter != endIter; ++iter) { if(Some Condition) { // is it safe ? aMap.erase(iter++); } } return 0; } 对于C++20上的那些,有用于map和unordered_map的内置std::erase_if函数: std::unordered_map<int, char> data ...
unordered_map(InputIt, InputIt, typename /*see below*/::size_type, Hash, Alloc) -> unordered_map<iter_key_t<InputIt>, iter_val_t<InputIt>, Hash, std::equal_to<iter_key_t<InputIt>>, Alloc>; (5) (C++17 起) template<class Key, class T, typename Alloc> unordered_map(std::...
基于此特性,std::pmr 命名空间被引入,其中包含了一系列使用多态分配器的容器,std::pmr::unordered_map 就是这些容器之一。 std::pmr::unordered_map 本质上是 std::unordered_map 的一个特化版本,它使用了多态分配器 (std::pmr::polymorphic_allocator)。这个多态分配器使得容器能够在运行时更改其内存分配策略,...
cout << key << " is deleted from unordered_map" << endl; } else { cout << key << " not found in unordered_map, nothing to delete" << endl; } return 0; } 在上面的代码中,我们首先定义了一个unordered_map<string, int>类型的无序映射umap,然后使用[]运算符向无序映射中插入了一些键值...
使用std:unordered_map的踩坑记 C++程序员基本上每段程序都要和stl打交道,其中std::unordered_map是最常用的数据结构之一。接下来就介绍一个我使用unordered_map的时候遇到的一个坑。很多程序员都会说,unordered_map使用很简单呀,有什么可讲的。那我问一个简单的问题:如何判断一个元素在不在unordered_map里面?
unordered_map<string,int> my_map = { {"Alice",18}, {"Bob",20}, {"Charlie",22} }; my_map.at("Alice") =19; my_map.at("Bob") +=1; my_map.at("Charlie")++; cout <<"Alice's age is "<< my_map.at("Alice") << endl; ...
unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。