实例化unordered_map<const char,std::string>时调用隐式删除的默认构造函数 、 我正在尝试实例化一个std::unordered_map<const char, std::string> std::unordered_map<const char, std::string> cities = { {'A', "Amsterdam"}, {'B', "Berlin"}, {'C', "Canberra"} }; 这在error: call to i...
#include <unordered_map>#include <string>int main(){// 哈希表默认初始化// 函数原型:unordered_map();// 创建一个空的 unordered_map 容器std::unordered_map<std::string, int> umap1;// 使用列表初始化// 函数原型:unordered_map(initializer_list<value_type>);// 使用初始化列表创建 unordered_map...
在OSX10.9.3上用unordered_map编译Xcode 5.1.1失败 、、、 我试图编译一个最初使用tr1/unordered_map的项目。我删除了对tr1命名空间的所有引用,现在只使用unordered_map (例如,#include <tr1/unordered_map>变为#include <unordered_map>)。/lib/c++/v1/unordered_map:724:5: error: static_assert fai...
糟糕,我将其从map更改为unordered_map 我不知道编译时错误,但是此调用:map.insert(EntityMap::value_type(entity->getId(), std::move(entity)))仍然是不安全的,因为它未指定将entity移入函数参数中是否会在评估entity->getId()之前或之后发生。将getId()分配给一个临时变量以传递给该函数。 @MichaelBurr多...
每个unordered_map实现都在桶数组中存储到外部节点的链表。。。不,对于大多数常见用途,这根本不是实现哈希映射的最有效方法。 不幸的是,unordered_map规范中的一个小“疏忽”几乎需要这种行为。 所需的行为是元素的迭代器在插入或删除其他元素时必须保持有效 ...
而unordered_map底层则是基于哈希表实现的,其元素的排列顺序是杂乱无序的。以(key,value)对的形式存储,因此空间占用率高。Unordered_map的查找、删除、添加的时间复杂度不稳定,平均为O(c),取决于哈希函数。极端情况下可能为O(n)。 尽管std::unordered_map 是一个很好的实现,但如果你需要更好的性能或者你的哈希...
在C++ 的容器库中,除了set,还有如map、vector、unordered_map等容器,它们各有特点和适用场景。然而,set的独特之处在于它提供了一种高效的方式来维护一个既有序又唯一的元素集合。这一点与map相似,但map是为存储键值对设计的,而set仅存储键。与unordered_map相比,set保持元素有序,而unordered_map则不保证顺序,但...
多散列函数法 重点在于,std::unordered_map使用开放地址法来解决hash冲突。 链表最大的问题就在于——在当代的CPU架构下,内存比SSD快100倍,而cpu cache又比内存快100倍,链表对于CPU cache并不友好。因此,cache友好的结构能够提升性能。 关键设计 Swiss table的关键设计就是——通过相邻地址法来解决hash冲突。一个平...
我有一个包含std:string和std::unique_ptr<std::string>的std::unordered_map的工作示例。但是,我不能用Qt的unique_ptr QString和QHash来做例子。他们不会编译提到的错误,比如使用已删除的函数。我怎样才能使最后两个例子起作用?编辑1 如果这个信息是相关的,我使用gcc (Ubuntu9.3.0-17 ubuntu1~20.04) 9.3.0...
我正在尝试测试std:map中的"find“是否安全,所以在使用"find”测试元素之后,我删除了一个元素,但是元素的迭代器仍然有效。即使我再次使用find,它也会再次找到已擦除的元素。根据文件: 引用函数删除的元素的迭代器、指针和引用无效。所有其他迭代器、指针和引用都保持其有效性。为什么第二个迭代器auto it_2 ...