std::unique_ptr 也可以用于管理动态数组。 std::unique_ptr 管理动态数组时,通常不需要自定义删除器,因为标准库提供了默认的删除器(delete[]),可以处理数组的释放。 #include <memory> #include <iostream> void example() { // 使用 unique_ptr 管理动态数组 std::unique_ptr<int[]> arr(new int[5]{1...
std::unique_ptr<int>clone(int val){std::unique_ptr<int>p(newint(val));returnp;}intmain(){int num=5;std::unique_ptr<int>up=clone(num);return0;} std::unique_ptr与std::move不解之缘 std::unique_ptr无法被复制,但可以使用移动构造将std::unique_ptr对象持有的堆内存转移给另外一个对象,...
std::unique_ptr<int> uptr(new int(10)); // 2.C++ 14 使用 std::make_unique std::unique_ptr<int> uptr = std::make_unique<int>(10); std::unique_ptr<MyClass> uptr = std::make_unique<MyClass>(); // 3.转移所有权 int* raw_ptr = new int(10); std::unique_ptr<int> uptr(r...
当 std::unique_ptr 被销毁时,它所指向的对象也会被自动删除。 std::make_unique 的典型用法如下所示: auto my_unique_ptr = std::make_unique<MyClass>(constructor_arguments...); 其中,MyClass 是要创建的对象类型,constructor_arguments 是传递给 MyClass 构造函数的参数。 使用std::make_unique 的...
UniquePtr(constUniquePtr&) = delete;//禁用拷贝构造UniquePtr& operator=(constUniquePtr&) = delete;//禁用拷贝复制UniquePtr(UniquePtr&& object) noexcept {//移动构造cout<<"move construct"<<endl; ptr_ = object.ptr_; object.ptr_ = nullptr; ...
和std::auto_ptr一样,std::unique_ptr也是一种智能指针,它也是通过指针的方式来管理对象资源,并且在 unique_ptr 的生命期结束后释放该资源。 unique_ptr 持有对对象的独有权 —— 两个 unique_ptr 不能指向一个对象,...
std::unique_ptr 是 c++11中用来取代 std::auto_ptr 指针的指针容器。 它不能与其他unique_ptr类型的指针对象共享所指对象的内存。这种所有权仅能够通过std::move函数来转移。unique_ptr是一个删除了拷贝构造函数、保留了移动构造函数的指针封装类型。
std::unique_ptr是c++11起引入的智能指针,为什么必须要在c++11起才有该特性,主要还是c++11增加了move语义,否则无法对对象的所有权进行传递。 2 示例代码 #include <memory> #include <iostream> #include <utility> class Foo{ public: Foo() = default; Foo(int a):_a(a) {} ~Foo() {} int get_a...
std::unique_ptr 通过封装裸指针(即原始指针)来管理动态分配的内存。当 std::unique_ptr 被创建时,它可以接管一个已经存在的裸指针,或者通过 std::make_unique 函数直接在堆上分配内存并初始化对象。当 std::unique_ptr 被销毁或离开作用域时,它的析构函数会自动调用 delete 操作符来释放所管理的内存。 cpp ...