推荐使用 std::make_unique 创建std::unique_ptr,它简化了代码并避免了潜在的异常安全问题。 #include <memory> #include <iostream> void example() { // 使用 std::make_unique 创建 unique_ptr auto ptr = std::make_unique<int>(40); std::cout << *ptr << std::endl; // 输出: 40 } 总结...
此时使用std::unique_ptr来管理动态内存,只要std::unique_ptr指针创建成功,其析构函数都会被调用,确保动态资源被释放。 #include<memory>#include<iostream>usingnamespacestd;classFunc{};intmain(){unique_ptr<Func>upFunc(newFunc);//...return0; } 容器内保存指针示例: std::vector<std::unique_ptr<int>...
std::unique_ptr是一种独占的语义,即只允许一个智能指针引用裸指针,这区别于std::shared_ptr允许多个shared_ptr引用同一个裸指针,它没有引用计数,它的性能比shared_ptr会高一点。 在用法上std::unique_ptr和std::shared_ptr是类似的,主要的不同是std::unique_ptr之间的赋值需要通过std::move实现。 在code2 ...
// 调用 createMyClass 函数将返回一个 std::unique_ptr<int>std::unique_ptr<int>createMyClass(intval){returnstd::make_unique<int>(val);}intmain(){// 使用 createMyClass 函数创建 std::unique_ptr<int>automyPtr=createMyClass(42);// 现在 myPtr 拥有 int 对象的所有权,不需要手动释放资源// ...
// 1.创建一个指向整型对象的unique_ptr,默认使用delete运算符释放资源 std::unique_ptr<int> uptr(new int(10)); // 2.C++ 14 使用 std::make_unique std::unique_ptr<int> uptr = std::make_unique<int>(10); std::unique_ptr<MyClass> uptr = std::make_unique<MyClass>(); ...
std的智能指针(std::unique_ptr,std::shared_ptr),使用智能指针目的之一是减少对象的拷贝:对超出作用域的对象进行释放。...常见的左值有:变量、函数、成员;返回左值的表达式(++x,x=1,cout<<''),字符串常量常见的右值有:返回右值得表达式(x++,x+1,make_shared(42)),非字符串的字面量...对象支持移动需要...
和std::auto_ptr一样,std::unique_ptr也是一种智能指针,它也是通过指针的方式来管理对象资源,并且在 unique_ptr 的生命期结束后释放该资源。 unique_ptr 持有对对象的独有权 —— 两个 unique_ptr 不能指向一个对象,...
std::unique_ptr使用 1 引言 std::unique_ptr是c++11起引入的智能指针,为什么必须要在c++11起才有该特性,主要还是c++11增加了move语义,否则无法对对象的所有权进行传递。 2 示例代码 #include<memory>#include<iostream>#include<utility>classFoo{public:Foo()=default;Foo(inta):_a(a){}~Foo(){}intget_...
一、原则 使用std::unique_ptr管理具备专属所有权的资源 二、常见用法 std::unique_ptr的一个常见用法是在对象继承谱系中作为工厂函数的返回型别。这种...