将std::unique_ptr从内存池返回到具有自定义删除器的抽象类型,可以通过以下步骤实现: 创建一个内存池,用于分配对象的内存。内存池可以是一个自定义的数据结构,也可以使用现有的库或框架。 在内存池中分配足够的内存以容纳所需的对象。可以使用内存池的分配函数来实现。 使用std::unique_ptr...
std::unique_ptr是一种独占所有权的智能指针。它确保一个对象只能被一个unique_ptr所拥有,这意味着不能复制unique_ptr,只能移动它。 主要特性 独占所有权: 一个unique_ptr不能被复制,只能被移动。 自动释放: 当unique_ptr离开作用域时,它所管理的对象会被自动删除。 零开销: 在大多数操作中,unique_ptr与原始...
std::unique_ptr<int>sp=std::make_unique<int>(12345); 1. 以上三种方式均可,其中,方法三是C++14新增的,通过std::make_unique方法来创建std::unique_ptr对象。 std::unique_ptr禁止复制语义 和std::shared_ptr区别:unique_ptr是移动构造(unique_ptr不可拷贝和赋值,但可以被移动,unique_ptr禁止复制语义,拷...
unique_ptr 独占所指向的对象,与shared_ptr不同的是,某个时刻只能有一个unique_ptr指向一个给定对象。当unique_ptr被销毁时,它所指向的对象也被销毁。 禁止复制语义存在特例,比如,可以通过函数得到一个std::unique_ptr对象,然后返回给up即可: std::unique_ptr<int>clone(intval){std::unique_ptr<int>p(newint...
read()调用完成后,返回了一个unique_ptr指针,指向T类的对象,这个时候相当于这个对象的所有权转移到了main函数中; 之后调用getPayLoad获取了T里面生成的vector对象指针保存到了data中 这句话结束后,T对象这个时候并没有一个指针拥有它的所有权了,所以内存回收机制会把这段内存给回收了,也就是T对象里面创建的vector...
函数可以返回 std::unique_ptr 来传递所有权。 由于返回值优化(RVO)或移动语义,这种方式是安全的。 //调用 createMyClass 函数将返回一个 std::unique_ptr<MyClass> std::unique_ptr<MyClass> createMyClass(args...) { return std::make_unique<MyClass>(args...); } 比如 // 调用 createMyClass ...
不支持复制构造函数和赋值操作符,但可以通过转移语义(move semantics)进行移动构造和移动赋值,转移过程中原unique_ptr变为空指针,所有权转移到新unique_ptr。 可以直接或间接管理非数组类型以及数组类型。 成员函数: release():释放所有权,返回指向对象的原始指针,之后unique_ptr变为空。
本文要讲的是C++11引入的智能指针之std::unique_ptr。 std::unique_ptr系C++11引入的智能指针,拥有资源的唯一所有权,头文件 #include <memory>。 unique_ptr指针指向的堆内存空间的引用计数为 1,如果unique_ptr 指针放弃对所指堆内存空间的所有权,那么该空间会被立即释放回收。
从报错我们可以看出,std::unique_ptr中需要静态检测类型的大小static_assert(sizeof(Impl)>0,但是我们的Impl是一个预先声明的类型,是incomplete type,也就没法计算,所以导致报错。 想要知道怎么解决,首先需要知道std::unique_ptr为啥需要计算这个,我们来看一下STL中相关的源码,从报错中得知是unique_ptr.h的292行,调...