为std::unique_ptr传递类的静态方法作为删除器可以通过使用lambda表达式来实现。lambda表达式是一种匿名函数,可以捕获外部变量,并且可以作为函数对象传递给std::unique_ptr的删除器参数。 下面是一个示例代码,演示了如何为std::unique_ptr传递类的静态方法作为删除器: ...
std::cout <<"使用计数: "<< ptr1.use_count() << std::endl;// 输出 3 // ptr2和ptr3离开作用域,但对象不会被删除 } std::cout <<"使用计数: "<< ptr1.use_count() << std::endl;// 输出 1 // ptr1离开作用域,对象被删除 } 比较unique_ptr 和 shared_ptr 最佳实践 优先使用std::u...
1.删除器是lambda表达式,将匿名函数具名,也可直接使用匿名函数 autodeleter=[](AVPacket*p_packet){av_packet_free(&p_packet);};std::unique_ptr<AVPacket,decltype(deleter)>up_packet((AVPacket*)//或是shared_ptrstd::shared_ptr<AVPacket>up_packet((AVPacket*)av_malloc(sizeof(AVPacket)),deleter);...
std::unique_ptr<MyType, myTypeDeleter>// not pretty 这可以通过为std::default_delete类模板提供完整的专业化来实现,如下所示: template<>classstd::default_delete<MyType> {public:voidoperator()(MyType *ptr)const{ delete ptr; } }; 现在所有std::unique_ptr<MyType>“看到”这个专业化将被删除。...
unique_ptr有一个成员类型pointer,如果该类型存在,则等于std::remove_reference<Deleter>::type::...
可以为 std::unique_ptr 提供自定义删除器,用于执行特定的资源释放操作。 #include <memory> #include <iostream> void customDeleter(int* p) { std::cout << "Custom deleter called" << std::endl; delete p; } void example() { // 使用自定义删除器创建 unique_ptr std::unique_ptr<int, decltyp...
1. std::unique_ptr (C++11) 原理与特点: 表现为独占所有权(exclusive ownership)的智能指针。任何时候只有一个unique_ptr实例可以拥有并管理某个对象。 当unique_ptr离开其作用域或被显式重置时,它会自动删除其所指向的对象。 不支持复制构造函数和赋值操作符,但可以通过转移语义(move semantics)进行移动构造和移...
简介:### TL;DR- 使用无状态的函数对象作为 std::unique_ptr 的删除器不会占用额外的内存空间;而使用函数指针或有状态的函数对象则会增加 std::unique_ptr 对象的大小,其中 std::function 的内存开销最大,应尽量避免使用。- MSVC 使用 compressed pair 来存储 std::unique_ptr 的原始指针和删除器,利用 Empty...
std::unique_ptr 1.特性 1) 任意时刻unique_ptr只能指向某一个对象,指针销毁时,指向的对象也会被删除(通过内置删除器,通过调用析构函数实现删除对象) 2)禁止拷贝和赋值(底层实现拷贝构造函数和复制构造函数 = delete),可以使用std::move()、unique_
看到了么,这里的两个智能指针w1和w2,虽然使用了不同的删除器,但他们是同一种类型,可以相互进行赋值等等操作。而unique_ptr却不能这么玩 automy_deleter=[](Impl*p){...};std::unique_ptr<Impl,decltype(my_deleter)>w1(new Impl,my_deleter);std::unique_ptr<Impl>w2(new Impl);// default_deleter//...