ptr->DoSomething(); return 0; } 在上面的示例中,我们定义了一个名为MyClass的类,其中包含一个静态方法DeleteInstance,用于删除MyClass对象。然后,我们使用std::unique_ptr来管理MyClass对象的生命周期,并将DeleteInstance作为删除器传递给std::unique_ptr的第二个模板参数。 在main函数中,我们...
删除器可以是一个lambda函数、函数对象或函数指针。 在不再需要对象时,std::unique_ptr将自动调用删除器来释放对象。删除器将对象返回到内存池,以便可以重新使用。 在使用完std::unique_ptr后,内存池可以通过重新分配内存来继续使用。 这种方法的优势是可以有效地管理内存,并减少动态内存分配和...
它确保一个对象只能被一个unique_ptr所拥有,这意味着不能复制unique_ptr,只能移动它。 主要特性 独占所有权: 一个unique_ptr不能被复制,只能被移动。 自动释放: 当unique_ptr离开作用域时,它所管理的对象会被自动删除。 零开销: 在大多数操作中,unique_ptr与原始指针的性能相当。 自定义删除器: 可以指定自定义...
因为删除器是类型的一部分,所以std::unique_ptr可以在编译时确定其大小和行为。 这使得std::unique_ptr在管理带有自定义删除器的对象时非常高效,因为删除器的开销在编译时就被固定了。 灵活性: std::unique_ptr可以支持无状态的(stateless)删除器,也可以支持有状态的(stateful)删除器。 通过将删除器作为模板参数,...
可以为 std::unique_ptr 提供自定义删除器,用于执行特定的资源释放操作。 #include <memory> #include <iostream> void customDeleter(int* p) { std::cout << "Custom deleter called" << std::endl; delete p; } void example() { // 使用自定义删除器创建 unique_ptr std::unique_ptr<int, decltyp...
1.删除器是lambda表达式,将匿名函数具名,也可直接使用匿名函数 autodeleter=[](AVPacket*p_packet){av_packet_free(&p_packet);};std::unique_ptr<AVPacket,decltype(deleter)>up_packet((AVPacket*)//或是shared_ptrstd::shared_ptr<AVPacket>up_packet((AVPacket*)av_malloc(sizeof(AVPacket)),deleter)...
根据N3290,std::unique_ptr在其构造函数中接受删除器参数。 但是,我无法在 Windows 中使用 Visual C++ 10.0 或 MinGW g++ 4.4.1,也无法在 Ubuntu 中使用 g++ 4.6.1。 因此,我担心我对它的理解是不完整或错误的。我看不出明显被忽略的删除参数的意义,所以任何人都可以提供一个有效的例子吗?
翻译过来就是说,使用默认删除器的 std::unique_ptr 对象大小和裸指针是一样的,但对于自定义删除器来说: 如果这个删除器是一个函数指针,那么 std::unique_ptr 对象的大小会增大 1~2 word。 如果删除器是一个函数对象,那么 std::unique_ptr 对象的大小取决于这个函数对象中存储着多少状态。对于无状态的函数对象...
std::unique_ptr中的析构函数,调用了默认的删除器default_delete,而default_delete中检查了Impl,其实就算default_delete中不检查,到下一步delete __ptr;,还是会出问题,因为不完整的类型无法被delete。 解决方法 原因已经知道了,那么解决方法就呼之欲出了,这里提供三种解决方法: ...