std::unique_lock同样能够实现自动解锁的功能,但比std::lock_guard提供了更多的成员方法,更加灵活一点,相对来说占用空也间更大并且相对较慢,即需要付出更多的时间、性能成本。下面是其源码: template <typename _Mutex>classunique_lock {public: typedef _Mutex mutex_type; unique_lock() noexcept : _M_device(...
std::unique_lock也可以提供自动加锁、解锁功能,比std::lock_guard更加灵活。 std::lock_guard std::lock_guard是RAII模板类的简单实现,功能简单。 1.std::lock_guard 在构造函数中进行加锁,析构函数中进行解锁。 2.锁在多线程编程中,使用较多,因此c++11提供了lock_guard模板类;在实际编程中,我们也可以根据...
std::unique_lock: 灵活性:std::unique_lock提供了更多的灵活性。它允许在构造时选择是否锁定互斥量,以及在后续的使用中手动锁定和解锁。这使得它更适用于一些需要条件变量、超时等更复杂场景的情况。 条件变量:std::unique_lock可以与std::condition_variable一起使用,以实现等待某个条件成立的操作。它支持std::un...
请注意,与std::lock_guard相比,std::unique_lock提供了更多的灵活性,例如在锁定期间手动释放锁定、在构造函数中延迟锁定等。这使得std::unique_lock更适用于某些特定的情况,如条件变量和递归锁定等 本质区别 std::lock_guard和std::unique_lock都是 C++ 标准库中用于管理互斥量的类,它们之间的本质区别如下: 所有...
std::lock_guard<>、std::unique_lock<>以及std::scoped_lock<>之间的主要差异: 说明 自动解锁:这些锁在作用域结束时自动解锁,减少了忘记解锁的风险。 可复制性:所有这三种锁都是不可复制的,但std::unique_lock<>和std::scoped_lock<>支持通过移动语义进行所有权转移。
一、介绍 lock_guard和unique_lock都是RAII机制下的锁,即依靠对象的创建和销毁也就是其生命周期来自动实现一些逻辑,而这两个对象就是在创建时自动加锁,在销毁时自动解锁。所以如果仅仅是依靠对象生命周期实现加解锁的话,两者是相同的,都可以用,因跟生命周期有关,所以
与 std::lock_guard 相比,std::unique_lock 更灵活,支持手动控制锁定与解锁时机,适用于条件变量与递归锁定等特殊场景。两者本质区别:std::lock_guard 提供简单、固定锁定机制,适用于常见互斥访问;std::unique_lock 提供高级功能,如手动锁定控制与条件变量支持,适用于更复杂场景。综上,std::unique...
std::unique_lock比std::lock_guard更灵活,这种灵活性主要体现在以下几点: lock_guard在构造时或者构造前(std::adopt_lock)就已经获取互斥锁,并且在作用域内保持获取锁的状态,直到作用域结束;而unique_lock在构造时或者构造后(std::defer_lock)获取锁,在作用域范围内可以手动获取锁和释放锁,作用域结束时如果已经...
首先,std::lock_guard是一种轻量级的包装,它在作用域内自动获取和释放互斥量,构造时接收互斥量所有权,离开作用域时自动解锁。不可复制,适合于不需要手动解锁的情况。例如,创建一个lock_guard只需传入互斥量:std::lock_guard guard(mutex);相比之下,std::unique_lock更为灵活,允许手动上锁和...