unique_lock比lock_guard使用更加灵活,功能更加强大。 使用unique_lock需要付出更多的时间、性能成本。 下面是try_lock的使用例子。 #include <iostream> // std::cout #include <thread> // std::thread #include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock #include <vector> std::mutex mtx; // mutex ...
std::unique_lock同样能够实现自动解锁的功能,但比std::lock_guard提供了更多的成员方法,更加灵活一点,相对来说占用空也间更大并且相对较慢,即需要付出更多的时间、性能成本。下面是其源码: template <typename _Mutex>classunique_lock {public: typedef _Mutex mutex_type; unique_lock() noexcept : _M_device(...
std::unique_lock: 灵活性:std::unique_lock提供了更多的灵活性。它允许在构造时选择是否锁定互斥量,以及在后续的使用中手动锁定和解锁。这使得它更适用于一些需要条件变量、超时等更复杂场景的情况。 条件变量:std::unique_lock可以与std::condition_variable一起使用,以实现等待某个条件成立的操作。它支持std::un...
总的来说,std::lock_guard提供了一种简单的、固定的锁定机制,适用于大多数情况下简单的互斥访问。而std::unique_lock提供了更大的灵活性和更多的功能,例如手动控制锁定和解锁的时机,以及与条件变量的配合使用。因此,在需要更高级的互斥控制或与条件变量一起使用时,std::unique_lock是更适合的选择。
一、介绍 lock_guard和unique_lock都是RAII机制下的锁,即依靠对象的创建和销毁也就是其生命周期来自动实现一些逻辑,而这两个对象就是在创建时自动加锁,在销毁时自动解锁。所以如果仅仅是依靠对象生命周期实现加解锁的话,两者是相同的,都可以用,因跟生命周期有关,所以
std::lock_guard<>则适用于简单的互斥保护场景。 性能:std::lock_guard<>因其简单性而通常具有更好的性能。std::unique_lock<>由于提供了更多的功能,可能会带来一些额外的性能开销。std::scoped_lock<>则通过优化算法来提高同时锁定多个互斥量时的性能。
unique_lock std::unique_lock比std::lock_guard更灵活,这种灵活性主要体现在以下几点: lock_guard在构造时或者构造前(std::adopt_lock)就已经获取互斥锁,并且在作用域内保持获取锁的状态,直到作用域结束;而unique_lock在构造时或者构造后(std::defer_lock)获取锁,在作用域范围内可以手动获取锁和释放锁,作用域结...
两者本质区别:std::lock_guard 提供简单、固定锁定机制,适用于常见互斥访问;std::unique_lock 提供高级功能,如手动锁定控制与条件变量支持,适用于更复杂场景。综上,std::unique_lock 适合需要高级互斥控制或与条件变量协同使用的场合,而 std::lock_guard 更适用于简单互斥访问。选择时考虑具体需求与...
std::unique_lock也可以提供自动加锁、解锁功能,比std::lock_guard更加灵活 #include <QCoreApplication> #include <iostream> // std::cout #include <thread> // std::thread #include <mutex> // std::mutex, std::lock_guard #include <stdexcept> // std::logic_error ...