由于unique_lock对象需要根据当前对象是否已经持有锁还是未持有进行判断从而执行适当的操作,因此比lock_guard占用空间稍大一点,效率稍低一点,std::unique_lock.owns_lock返回当前是否持有锁。 通常来说不应该在持有锁的期间执行消耗时间长的操作,此时unique_lock更加灵活,可以随时unlock,避免不相关的操作期间仍然持有锁。
如果确定使用unique_lock了,就不要再使用 mutex 的 lock 和 unlock ,直接使用 unique_lock 的 lock 和 unlock,混合使用会导致程序异常,原因是unique_lock 内部会维护一个标识用来记录自己管理的 锁 当前处于何种状态,如果直接使用 mutex的成员函数,unique_lock无法更新自己的状态,从而导致 double lock 和 double unl...
std::mutex:最基本的mutex类 std::recursive_mutex:递归mutex类 std::timed_mutex:定时mutex类 std::recursive_timed_mutex:递归定时mutex类 lock类(两种): std::lock_guard:与mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁 std::unique_lock:与mutex RAII相关,方便线程对互斥量上锁,但提供了更好的上锁和解锁控制 其他...
在上面代码中std::unique_lock可以传进std::lock,因为std::unique_lock有unique_lock提借lock、try_lock、unlock成员函数。 std::unique_lock有一个owner_lock函数来判断是否现在已经被锁定。你可以会说使用std::lock_guard可能稍微效率一点。但是std::unique_lock使用可以更灵活,一是可以延迟锁定,二是可以将lock...
上C++17..。同时,不需要类型擦除。模板函数参数推导为我们提供了一个简单的助手:
对于类成员函数、lambda表达式或其他可调用对象就无能为力了,因此,C++11推出了std::function与std::...
这是一种被称为标记调度的技术。它允许在给定客户端所需的行为的情况下调用适当的构造函数。使用标记的...
std::unique_lock我的问题集中在with的使用上std::lock。我没有将std::mutex对象直接传递给std::lock,而是将它们包装起来std::unique_lock并将它们传递给std::lock。如何std::lock与对象一起工作std::unique_lock?负责std::lock实际锁定from和to互斥锁,而std::unique_lock对象仅管理锁(即,当它们超出范围时...
std::unique_lock<std::mutex>一起使用?因为它“允许在某些平台上实现最大效率”,就像文档所说。 这样, condition_variable实现就可以使用其关于 unique_lock和 mutex的stdlibrary实现的内部知识来执行执行其功能的最有效方式。例如。 libstdc++ 的实现包含这个金块: pthread_cond_clockwait(&_M_cond, __lock.mute...
[&](){usingnamespacestd; unique_lock<mutex> lock( mtxQuit );while( ( ! m_bQuit ) && ( cvQuit.wait_for( lock, chrono::milliseconds(10) ) == cv_status::timeout ) ) { unique_lock<mutex> qLock(mtxQueue);if( nNumbers.size() >0) ...