std::unique_lock同样能够实现自动解锁的功能,但比std::lock_guard提供了更多的成员方法,更加灵活一点,相对来说占用空也间更大并且相对较慢,即需要付出更多的时间、性能成本。下面是其源码: template <typename _Mutex>classunique_lock {public: typedef _Mutex mutex_type; unique_lock() noexcept : _M_device(...
unique_lock是个类模板,工作中,一般lock_guard(推荐使用); lock_guard取代了mutex的lock()和unlock()。 unique_lock比lock_guard灵活很多灵活很多;效率上差一点,内存占用多一点。 使用时std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx);直接替换成std::unique_lock<std::mutex> lk(mtx); 3.3 lock_guard和unique_loc...
总的来说,如果你只需简单的锁定和解锁,std::lock_guard是更直观的选择。而如果你需要更多的灵活性,例如条件变量、手动加锁解锁等,那么std::unique_lock可能更适合你的需求。
std::lock_guard<>则适用于简单的互斥保护场景。 性能:std::lock_guard<>因其简单性而通常具有更好的性能。std::unique_lock<>由于提供了更多的功能,可能会带来一些额外的性能开销。std::scoped_lock<>则通过优化算法来提高同时锁定多个互斥量时的性能。
std::lock_guard和std::unique_lock都是 C++ 标准库中用于管理互斥量的类,它们之间的本质区别如下: 所有权: std::lock_guard:拥有互斥量的自动锁定权。一旦创建std::lock_guard对象,它将对互斥量进行锁定,并在其作用域结束时自动释放锁定。 std::unique_lock:拥有互斥量的手动锁定权。可以在构造函数中选择是否...
与 std::lock_guard 相比,std::unique_lock 更灵活,支持手动控制锁定与解锁时机,适用于条件变量与递归锁定等特殊场景。两者本质区别:std::lock_guard 提供简单、固定锁定机制,适用于常见互斥访问;std::unique_lock 提供高级功能,如手动锁定控制与条件变量支持,适用于更复杂场景。综上,std::unique...
首先,std::lock_guard是一种轻量级的包装,它在作用域内自动获取和释放互斥量,构造时接收互斥量所有权,离开作用域时自动解锁。不可复制,适合于不需要手动解锁的情况。例如,创建一个lock_guard只需传入互斥量:std::lock_guard guard(mutex);相比之下,std::unique_lock更为灵活,允许手动上锁和...
std::lock_guard是RAII模板类的简单实现,功能简单。 booltry_pop(T&value){std::lock_guard<std::mutex>lk(mut);if(data_queue.empty()){returnfalse;}returnTrue;//析构时自动解锁} std::unique_lock std::unique_lock为锁管理模板类,是对通用mutex的封装。std::unique_lock对象以独占所有权的方式(uniqu...
unique_lock允许锁定包装器,它允许延迟锁定,限时深度锁定,递归锁定以及与条件变量一起使用,具有lock_guard的所有功能,能够应对更复杂的锁定需要。其有如下特点: 创建时可不锁定(指定第二个参数为std::defer_lock),而在需要时再锁定。 可以随时加锁解锁
lock_guard类的构造函数允许传入一个互斥量对象和锁的策略。这里的策略只能是std::adopt_lock,表示领养锁,意味着这个锁可能已经上锁。相比之下,unique_lock类更灵活。它不仅能手动上锁和解锁,还能避免在std::lock_guard对象作用域结束后再次手动解锁,防止未定义行为。unique_lock类提供了更多控制锁的...