支持条件变量的等待:在等待条件变量时,可以传入 unique_lock,并在条件满足时自动解锁和重新锁定。 避免死锁:由于 std::unique_lock 的RAII 特性,确保在作用域结束时自动解锁,降低了因忘记解锁而引起死锁的风险。 可以延迟锁定:你可以在构造 unique_lock 时不锁定互斥量,并在后面需要时再手动锁定。5...
C++11 标准中定义了另外一个与 Mutex RAII 相关类unique_lock,该类与lock_guard类相似,也很方便线程对互斥量上锁,但它提供了更好的上锁和解锁控制。 unique_lock对象以独占所有权的方式( unique owership)管理 mutex 对象的上锁和解锁操作,所谓独占所有权,就是没有其他的unique_lock对象同时拥有某个 mutex 对象的...
std::unique_lock常见使用场景 std::unique_lock是C++11 引入的一个灵活的互斥锁包装器,它提供了比std::lock_guard更多的功能和灵活性。这里对std::unique_lock做一个系统的笔记。 std::unique_lock 的实现依赖于 RAII(资源获取即初始化)原则,确保资源(在这个场景中是互斥量的锁定状态)在对象生命周期内得到...
锁定/解锁不同函数中的std::unique_lock是一种在多线程编程中用于实现互斥访问的机制。std::unique_lock是C++标准库中的一个类,用于管理互斥量(mutex)的锁定和解锁操作...
std::unique_lock比std::lock_guard更灵活,这种灵活性主要体现在以下几点: lock_guard在构造时或者构造前(std::adopt_lock)就已经获取互斥锁,并且在作用域内保持获取锁的状态,直到作用域结束;而unique_lock在构造时或者构造后(std::defer_lock)获取锁,在作用域范围内可以手动获取锁和释放锁,作用域结束时如果已经...
std::lock_guard:拥有互斥量的自动锁定权。一旦创建 std::lock_guard 对象,它将对互斥量进行锁定,并在其作用域结束时自动释放锁定。 std::unique_lock:拥有互斥量的手动锁定权。可以在构造函数中选择是否立即锁定互斥量,并可以在其作用域内手动控制锁定和解锁的时机。 灵活性: std::lock_guard:提供了一种简单的...
std::unique_lock 是 C++11 提供的一个用于管理互斥锁的类,它提供了更灵活的锁管理功能,适用于各种多线程场景。 1.创建 std::unique_lock 对象 代码语言:javascript 复制 std::unique_lock<std::mutex>lock(mutex);// 创建 std::unique_lock 并关联互斥锁 mutex ...
类unique_lock是通用互斥包装器,允许延迟锁定、锁定的有时限尝试、递归锁定、所有权转移和与条件变量一同使用。 类unique_lock可移动,但不可复制——它满足可移动构造(MoveConstructible)和可移动赋值(MoveAssignable)但不满足可复制构造(CopyConstructible)或可复制赋值(CopyAssignable)。
类unique_lock是一种通用互斥包装器,允许延迟锁定、有时限的锁定尝试、递归锁定、所有权转移和与条件变量一同使用。 类unique_lock可移动,但不可复制——它满足可移动构造(MoveConstructible)和可移动赋值(MoveAssignable)但不满足可复制构造(CopyConstructible)或可复制赋值(CopyAssignable)。
可复制性:所有这三种锁都是不可复制的,但std::unique_lock<>和std::scoped_lock<>支持通过移动语义进行所有权转移。 条件锁定:std::unique_lock<>和std::scoped_lock<>支持通过try_lock(或try_lock_shared)尝试锁定互斥量,如果互斥量已被锁定,则不会阻塞当前线程。