新的C++ 有这个 std::thread 类型。奇迹般有效。现在我想给每个线程一个名称以便于调试(就像 java 允许的那样)。使用 pthreads 我会这样做:
}std::threadt1(&HelloWorld::myThread,this,10,20);//创建一个分支线程,回调到myThread函数里t1.join();// t1.detach();CCLOG("in major thread");//在主线程returntrue; }voidHelloWorld::myThread(intfirst,intsecond){CCLOG("in my thread,first = %d,second = %d",first,second); } 输出结果...
初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 注意:可被joinable 的 std::thread 对象必须在他们销毁之前被主线程 join 或者将其设置为 detached. 1.2...
在C++11新标准中,可以简单通过使用thread库,来管理多线程,使用时需要#include <thread>头文件。 简单用例如下: 1std::thread(Simple_func);2std::thread t(Simple_func);3t.detach(); 第一行是直接启动一个新线程来执行Simple_func函数,而第二行先声明一个线程函数t(返回类型为thread),然后用detach方法等待线...
void threadFunction(int id) { std::cout << "Thread " << id << " is running." << std::endl; } 1. 2. 3. 3. 创建线程 使用std::thread 构造函数创建线程实例,传入要执行的函数和相应的参数。 std::thread myThread(threadFunction, 1); ...
从C++11 开始,标准库里已经包含了对线程的支持,std::thread是C++11标准库中的多线程的支持库,pthread.h 是标准库没有添加多线程之前的在Linux上用的多线程库。std::thread 是面向对象的多线程库,使用简单,推荐在项目中使用 std::thread 代替 pthread.h。 修改CMakeLists.txt 项目中用到了C++ 17的时间代码风格...
std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件。 std::thread 构造函数: thread构造.jpg (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由...
1.2 std::thread std::thread是C++11新增的特性,位于<thread>头文件中。 线程创建时可以指定入口函数,该函数执行完成后,线程也就结束了。、 启动线程时,需要明确是要等待线程结束(join),还是让其自主运行(detach)。 如果是让其自主运行,需要保证线程结束之前,可访问数据的有效性。如果线程还未进行,启动线程的函数...
std::threadt1(threadfunc); std::threadt2(std::move(t1)); 1. 2. 移动后t1就不代表任何线程了,t2对象代表着线程 threadfunc() 。 另外,还可以通过 std::bind 来创建线程函数。 classA{ public: voidthreadfunc(){ ...
一、std::thread和多线程 1.1 简介 std::thread是C++11标准库中提供的用于多线程编程的类,它允许开发者创建多个线程并管理它们的执行。通过std::thread类,开发者可以实现并发编程,充分利用多核处理器的性能,提高程序的运行效率。 1.2 参数介绍 在创建std::thread对象时,可以给其传递一些参数,用于指定线程执行的函数...