使用std::thread时,类中的成员变量不会被清除。std::thread是C++11标准库中的线程库,用于创建和管理线程。它允许我们在类中创建线程,并在类的成员函数中执行线程的逻辑。 当我们使...
{//std::thread 对象std::thread threadHandler;public://删除复制构造函数ThreadWrapper(constThreadWrapper&) =delete;//删除赋值操作符ThreadWrapper&operator= (constThreadWrapper&) =delete;//参数化构造函数ThreadWrapper(std::function <void()>func);//移动构造函数ThreadWrapper(ThreadWrapper&&obj);//移动赋...
导致age变量是0,可能线程函数对age这个变量做了一些拷贝操作,导致不是原来的值。目前只能这么理解。总结: (1)std::thread线程函数中可以直接改变类的成员变量,但是不是立马就可以改变,如果主线程过快退出,会造成类的成员变量无法改变的假象。这样你就入坑了,怎么也找不到变量为啥是0的原因。
= 300 # 局部变量类变量可以由类名统一修改:A.v1 = 300# 则每一个A实例里v1都变成300成员变量...
在C++中,将std::thread作为类的成员变量可以提供多种用途,例如允许类管理其自己的线程。下面,我将按照你的要求分点进行回答: 1. std::thread作为类成员的意义和用途并发执行:通过将std::thread作为类成员,类可以管理自己的并发执行单元,这对于需要并行处理的应用程序非常有用。
使用std::thread只需要一个cpp编译器,可以快速、方便地创建线程,但在async面前,就是小巫见大巫了(注:std::async定义在future头文件中,async是一个函数,所以没有成员函数)。 boost::thread是一个可移植的库,可在各种平台/编译器上进行编译-包括std :: thread不可用的平台。 std::this_thread命名空间,它可以很...
C++11的std::thread 在C中已经有一个叫做pthread的东西来进行多线程编程,但是并不好用 (如果你认为句柄、回调式编程很实用,那请当我没说),所以c++11标准库中出现了一个叫作std::thread的东西。 std::thread常用成员函数 构造&析构函数 常用成员函数 ...
boost::thread使用案例: 1. 先定义thread成员变量(此处使用了智能指针,也可以不用) 1 boost::shared_ptr<boost::thread> Thread; 2. 在类成员函数中启动thread std::thread使用案例 1. 先定义thread成员变量 1 std::thread_thread; 2. 在类成员函数中启动thread...
因为thread类比较简单,我们通过几个例子来学习。 支持移动语义,但不支持拷贝语义 #include <thread> void some_function() {} void some_other_function() {} int main() { std::thread t1(some_function); // 构造一个thread对象t1 std::thread t2 = std::move(t1); // 把t1 move给另外一个thread对...
(1) s被move到了新thread的memory space里,所以用的是move constructor,输出2。(2) 同上,输出2。...