std::thread 退出 1. std::thread的基本概念和用途 std::thread 是C++11 标准库中提供的一个类,用于表示一个独立的执行线程。它允许程序并行地执行多个任务,从而提高程序的执行效率和响应速度。通过使用 std::thread,开发者可以轻松地创建、管理和同步线程。
mThread =std::thread([this]() { this->threadLoop(this->mExitSignal.get_future()); }); mThread.detach(); }voidstop(){ mExitSignal.set_value(); } virtual ~LooperThread() {} private: Looper *mLooper;std::thread::id mThreadId;std::thread mThread;std::promise<void> mExitSignal;v...
我用这段代码,发现子线程停止输出很久之后,主线程发送消息,仍然可以把子线程杀死,说明子线程执行完函数之后没有退出。 #include<iostream>#include<pthread.h>#include<signal.h>#include<windows.h>//sleep#include"errno.h"usingnamespacestd;void*thfunc(void*arg)// 线程函数{inttm=50;while(tm){cout<<"t...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::minutes(1)); 改为 for(int i=0;i<60&&!bExit;...
1.返回线程函数:线程函数可以通过返回来退出线程。当线程函数返回时,线程将自动退出。 ```cpp #include <iostream> #include <thread> void myThreadFunc() { std::cout << "Hello from thread!" << std::endl; //线程完成工作后返回,线程将退出 return; } int main() { std::thread myThread(myThrea...
detach函数需要考虑的问题是,确保子线程中的参数必须为对象的复制,因为可能主线程退出导致临时对象实现,子线程对象相继实现,出现不可预料的问题。 转移所有权 C++中有些资源不能被拷贝,但是可以移动,也就是把对象所占用的资源转移给其它对象。例如常见的 std::ifstream,std::unique_ptr还有std::thread都是可移动,但...
通过std::thread创建的线程是不可以复制的,但是可以移动。 std::threadt1(threadfunc);std::threadt2(std::move(t1)); 移动后t1就不代表任何线程了,t2对象代表着线程threadfunc()。 另外,还可以通过std::bind来创建线程函数。 classA{public:voidthreadfunc(){ ...
我目前正在开发一个基本的线程池。我使用了c++11的std::thread、std::condition_variable和std::unique_lock。现在,它们的任务是通过boost::functions的std::queue来完成的,我在考虑添加一堆空的boost::functions,这样线程就知道它们必须退出循环。<std::mutex> oLock(m_oTaskMutex); { ...
然而vector 面对的往往是比较大的数据结构,有时还有智能指针,std::thread 这种具有非平凡构造/析构函数的类型。 对vector 来说保障 RAII 的安全更重要,所以没有冒险优化。 (6)string 的 append 实现 append 和 resize 都会去调用 _M_append 这个内部函数。 _M_date()是首地址,+size()后是尾地址,在此之后写...
stop_possible获取是否可以请求退出 样例: voidthread_func(std::stop_token token){intdata =0;while(!token.stop_requested()) {printf("%d\n", data); data++;std::this_thread::sleep_for(1s); }printf("Exit\n"); }intmain(){std::jthreadmythread(thread_func);std::this_thread::sleep_for(...