当主线程需要停止子线程时,它设置 stopFlag 并通知条件变量,子线程收到通知后退出循环并终止。 5. 评估终止方法的安全性和可靠性 使用标志位和条件变量来终止线程是一种安全和可靠的方法。它避免了直接强制终止线程可能导致的资源泄露和未定义行为。此外,这种方法还允许线程在终止前进行必要的清理工作,如释放资源、...
这不是一个新问题——单线程代码中,对象销毁以后再去访问,会产生一个未定义行为——不过,线程的生命周期增加了这个问题发生的几率。 这种情况很可能发生在线程还没结束,函数已经退出的时候,这时候线程函数还持有函数局部变量的指针或引用。 struct func { int &i; func(int &i_) : i(i_){} void operator(...
若函数需要参数,需包装引用参数(例如使用std::ref或std::cref),以防止线程构造函数默认拷贝(浅拷贝)参数。若参数与函数所需类型不符,建议直接强制转换,避免数据丢失。避免传递指针和引用,以防数据失效。类对象作为参数,该类需重载()运算符。类中函数作为参数时,还需传递类对象,因为类中的函数...
thread 是 movable 的,但不是 copyable 的。对已经包含一个线程的thread再次使用 std::move 进行赋值会导致程序退出,即不要重复给thread move赋值。 对non-joinable 的 thread 对象使用 join() 会抛异常,因此再使用 join() 之前要先通过 joinable() 判断下。 小结:要么等待例程结束,要么在即将销毁thread实例之...
2.如果传入的参数与函数所需类型不符合可能会发生数据类型转换,这个转换是在线程空间转换的,可能在转换的时候数据丢失(比如主线程结束而线程转换还没开始)导致在线程内部转换失败所以我们最好直接强制转换,避免引起不必要的麻烦。 void f(int i,std::string const& s); void oops(int some_param) { char buffer...
新线程:之前被拷贝的一系列参数,现在被传入callable对象(发生强制类型转换) 新线程:调用callable对象 ... 其中,第3步发生在新线程内,我们只知道它发生在第2步之后,却不知道具体的发生时间。 如果第3步发生时,原线程已经退出了相关上下文,那么新线程在传参时,可能对已经被销毁的内容进行类型转换操作。 voidf...
std::endl; std::thread t1(func1); std::thread t2(func2); t1.join(); t2.join();...return 0; } 现象: 几乎同时打印输出func1 func2, 两秒后退出程序 #3 std::thread 接口 #3.1 std::thread t1(func1) std::thread...获取线程id std::thread t1(func1); std::thread::id t1_id =...
C++ 11增加了标准线程库:std::thread,在语言级别上提供了线程支持,并且是跨平台的。在不同操作系统上,依赖于平台本身的线程库,例如Linux上,底层实现是pthread库。 std::thread禁止了拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,所以std::thread对象不能拷贝,但是可以移动。
(2) 实验、思考与转机 (分享强制回程法和道尔亭队长打法思路) 【12楼】(3) 战斗-胜利(记录道尔...
std::endl; std::thread t1(func1); std::thread t2(func2); t1.join(); t2.join();...return 0; } 现象: 几乎同时打印输出func1 func2, 两秒后退出程序 #3 std::thread 接口 #3.1 std::thread t1(func1) std::thread...获取线程id std::thread t1(func1); std::thread::id t1_id =...