std::thread 退出 1. std::thread的基本概念和用途 std::thread 是C++11 标准库中提供的一个类,用于表示一个独立的执行线程。它允许程序并行地执行多个任务,从而提高程序的执行效率和响应速度。通过使用 std::thread,开发者可以轻松地创建、管理和同步线程。
virtual ~LooperThread() {} private: Looper *mLooper;std::thread::id mThreadId;std::thread mThread;std::promise<void> mExitSignal;voidthreadLoop(std::future<void> exitListner){printf("start %s\n", __func__);do{ mLooper->loop(); }while(exitListner.wait_for(std::chrono::milliseconds(...
如果线程在函数之前结束——就要查看是否因为线程函数使用了局部变量的引用——而后再确定一下程序可能会退出的途径,无论正常与否,有一个简单的机制,可以解决这个问题。 一种方式是使用“资源获取即初始化方式”RAII,Resource Acquisition Is InitializationRAII,ResourceAcquisitionIsInitialization,提供一个类,在析构函数中...
我用这段代码,发现子线程停止输出很久之后,主线程发送消息,仍然可以把子线程杀死,说明子线程执行完函数之后没有退出。 #include<iostream>#include<pthread.h>#include<signal.h>#include<windows.h>//sleep#include"errno.h"usingnamespacestd;void*thfunc(void*arg)// 线程函数{inttm=50;while(tm){cout<<"t...
我目前正在开发一个基本的线程池。我使用了c++11的std::thread、std::condition_variable和std::unique_lock。现在,它们的任务是通过boost::functions的std::queue来完成的,我在考虑添加一堆空的boost::functions,这样线程就知道它们必须退出循环。<std::mutex> oLock(m_oTaskMutex); { ...
当入口函数执行结束时,线程随之退出。在c++11中,使用std::thread类可以创建并启动一个线程,该thread对象负责管理启动的线程(执行/挂起等)。下面是使用std::thread创建线程的简单示例: void thread_func(int tid) { std::cout << "cur thread id is " << tid << std::endl; } std::thread thr(thread_...
在C++中,有几种方法可以使一个线程退出。以下是常见的方法: 1.返回线程函数:线程函数可以通过返回来退出线程。当线程函数返回时,线程将自动退出。 ```cpp #include <iostream> #include <thread> void myThreadFunc() { std::cout << "Hello from thread!" << std::endl; //线程完成工作后返回,线程将退...
std::endl; std::thread t1(func1); std::thread t2(func2); t1.join(); t2.join();...return 0; } 现象: 几乎同时打印输出func1 func2, 两秒后退出程序 #3 std::thread 接口 #3.1 std::thread t1(func1) std::thread...获取线程id std::thread t1(func1); std::thread::id t1_id =...
在这个例子中,我们在一个新的std::thread线程中创建并启动了一个QEventLoop。然后,我们在主线程中发送一个信号,请求新线程中的QEventLoop退出。最后,我们在新线程中使用QTimer来定时处理事件。 以上就是在std::thread中管理QEventLoop的生命周期的基本方法。在实际使用中,我们需要根据具体需求来调整这些方法。
同时,detach 线程内部要一直等待这个退出条件 而一些情况则不需要等待,但需注意一点,并不是主线程结束了其他子线程就立即停止,其他子线程会进入后台运行. 。 // g++ thread.cc -o thread -lrt -lpthread -std=c++17 // C++ Standard: C++17 // 互斥锁、异步操作、原子操作、信号量、条件变量 #include <...